声明
1 前言
1.1研究背景
1.2研究目的及研究意义
1.2.1研究目的
1.2.2研究意义
1.3研究对象与方法
1.3.1研究对象
1.3.2研究方法
2文献综述
2.1国内电子竞技运动相关研究
2.1.1我国电子竞技运动出台相关政策
2.1.2电子竞技运动概念的相关研究
2.1.3电子竞技运动各项功能的相关研究
2.1.4国内电子竞技运动相关赛事的研究
2.1.5关于高校开展电子竞技运动的相关研究
2.2国外电子竞技运动相关研究
2.2.1国外电子竞技运动发展的相关研究
2.2.2国外高校开展电子竞技运动现状的相关研究
3研究结果与分析
3.1西安市开展电子竞技运动的背景研究
3.2西安市高校电子竞技运动开展现状
3.2.1西安市高校学生对电子竞技运动的认知度调查
3.2.2西安市高校学生对电子竞技运动的参与度调查
3.2.3西安市高校学生参与电子竞技运动的动机与原因
3.2.4西安高校电子竞技运动发展硬环境调查
3.2.5西安市高校电子竞技课程与讲座开展现状调查
3.2.6西安市高校电子竞技社团的开展现状调查
3.2.7西安市高校电子竞技赛事开展情况调查
3.3西安市高校电子竞技运动推广所面临的困境
3.3.1高校社团组织规范性较差
3.3.2西安市高校缺乏电子竞技相关方向教师
3.3.3西安市高校电子竞技相关课程匮乏
3.3.4电子竞技成瘾性强,大学生沉迷游戏问题
3.4西安市高校电子竞技运动的推广对策
3.4.1提高大学生认识,引进先进的知识理念
3.4.2改善硬件配置,提升校园网络环境
3.4.3完善高校电子竞技运动的监管系统
3.4.4充分利用场馆资源,推动高校竞技文化交流
4结论与建议
4.1结论
4.1.1西安市出台推广电子竞技运动相关政策
4.1.2西安市参与电子竞技赛事高校众多,学生参与度高
4.1.3西安市高校电子竞技运动硬件环境良好
4.1.4西安市高校电子竞技社团发展初具规模,但缺少细节管理
4.1.5西安市高校电子竞技赛事种类丰富
4.1.6西安市高校电子竞技相关课程少,人才缺失
4.2建议
4.2.3高校尝试性开设电子竞技相关课程
4.2.4西安市高校电子竞技人才培养与社会需求相结合
4.2.5加强学生健康网络意识
致谢
参考文献
附件
承诺书
西安体育学院;