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基于多层框架结构的高校运动会管理系统的研究与实现

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第一章 绪 论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.3 本文的研究目标和任务

1.4 本文创新性和难点问题

1.5 本文的章节安排

第二章 多层框架结构的设计

2.1 多层框架结构概念

2.2 多层框架结构模型

2.3 高校运动会系统中的技术框架

2.4 高校运动会系统中的设计模式

2.5 本章小结

第三章 高校运动会管理系统的领域分析

3.1 领域模型分析

3.2 业务逻辑分析

3.3 本章小结

第四章 高校运动会管理系统的实现

4.1 技术分析

4.2 概要设计

4.3 详细设计

4.4 本章总结

第五章 总结与展望

5.1总结

5.2展望

参考文献

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摘要

为提高大学生身体素质,培养全面发展的高校学生,高等院校每年都会举办一次师生共同参与的运动会。但随着参赛人数和运动项目的不断增加,原有人工方式的管理和组织既费时又费力。无论是前期的准备工作、中期的运行维护以及后期的数据统计都无法达到一种较为理想的状态。即使院校投入大量的人力和物力也很难提高整个运动会管理工作的效率,并常常会因为一些小的失误导致整个运动会出现一系列严重问题。
  随着计算机信息技术的不断发展,大部分高校已经具备了良好的网络硬件条件。设计和开发高校运动会管理系统,可以有效的利用信息技术来提高运动会的管理效率。高校运动会管理系统的应用使得整个运动会组织和管理工作更加方便,同时也为高校节省了大量的人力、物力和财力资源。也充分地体现了“更高、更快、更强”的奥运精神。
  本文分析了目前现有的高校运动会管理系统的现状和不足,充分运用软件工程对系统进行有效的分析和合理的设计,并提出整个系统的设计框架和实现技术。于此同时,本文还将对高校运动会管理的核心子模块进行细致的分析和设计,定义和规范了相关的模块之间接口和数据标准。
  本文将介绍关于多层框架结构下高校运动会管理系统的研究与实现,针对高校运动会管理工作的实际需求,设计并完成如下工作:
  (1)需求分析。使用UML描述高校运动会管理系统的具体需求和基本功能。
  (2)多层框架结构设计。本文采用多层框架结构的设计,整个系统将分为三个层次。通过分层的设计大大提高了系统的灵活性和稳定性,并为以后功能的扩展提供了良好的技术支持。
  (3)算法设计。高校运动会的赛事编排一直困扰着运动会管理人员,本文将重点介绍基于免疫遗传算法的赛事编排模块,通过免疫遗传算法的良好特性,提高赛事编排的效率。
  (4)开源框架结合。本文将使用ASP.NET MVC、NHibernate、Spring.NET等开源框架来构建整个系统,使用成熟的开源框架可有效的提高开发效率。

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