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基于Android的车载音乐播放器应用程序开发

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第一章 绪 论

1.1 选题的背景和意义

1.2 国内外研究现状

1.3 本文的研究内容和主要工作

1.4 论文的组织

第二章 Android 骨架

2.1 Android内核层( OS)

2.3 Android应用程序框架(Application Framework)

2 . 4 A n droid应用程序(Application)

2 . 5 启动 init进程

2 . 6 A n droid服务框架的根基--Binder机制

2.7 Android应用程序的 4大组件

2.8 本章小结

第三章 车载音乐应用的整体设计

3.1 需求分析

3.2 车载音乐应用程序整体设计

3 .3 本章小结

第四章 车载音乐应用程序实现

4.1 应用程序生命周期

4.2 Android媒体扫描策略

4.3 音乐应用程序的具体设计

4.4 本章总结

第五章 车载音乐应用程序的测试

5.1 显示界面测试

5.3本章总结

第六章 总结与展望

参考文献

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摘要

针对目前我国汽车工业蓬勃发展的现实,发展车载信息系统显得尤为重要,和传统单一功能的车载多媒体系统相比,基于Android等开放式的车载系统被汽车厂商看好,未来的汽车将会使用开放平台上的海量应用,具备更优质的驾驶体验。目前Android平台在移动互联终端有较好的普及性、应用数量众多等优势,二次开发和维护的成本都相对较低。对用户而言Android平台的车载系统,界面熟悉操作简便,同时购买成本相对低廉。
  论文研究了Android系统平台的技术基础,以产品需求为出发点,分析了基于Android的车载系统结构,采用结构化软件设计方法,设计了音乐播放器应用程序的开发流程,详细描述开发中所使用到的Android的技术问题,并对widget应用以及widget应用的运行机制进行了分析。完成了车载音乐应用程序的整体设计,并对车载音乐应用程序进行了测试,测试结果符合功能要求。

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