声明
致谢
摘要
第一章:绪论
1.1 研究背景
1.1.1 新技术的时代背景
1.1.2 公共艺术互动性趋势
1.2 研究意义
1.3 研究目的
1.4 现状分析
1.4.1 研究现状
1.4.2 应用现状
1.5 研究内容与方法
1.5.1 研究内容
1.5.2 研究方法
第二章:互动性为公共艺术注入新活力
2.1 公共艺术及互动性概述
2.1.1 公共艺术概述
2.1.2 互动性概述
2.2 公共艺术互动发展状况
2.2.1 国外公共艺术互动发展状况
2.2.2 国内公共艺术互动发展状况
2.3 公共艺术的互动模式
2.3.1 界面式互动
2.3.2 沉浸式互动
2.4 公共艺术互动性的体现
2.4.1 机械式互动
2.4.2 体验式互动
2.4.3 创作式互动
2.4.4 虚拟式互动
2.5 公共艺术互动性设计出发点
2.5.1 艺术家的出发点
2.5.2 主导者的出发点
2.5.3 受众的出发点
2.6 公共艺术互动性要素
2.6.1 造型要素
2.6.2 感官要素
2.6.3 情感要素
第三章:创新技术的发展为公共艺术互动谋求更多可能性
3.1 创新技术——比特下的艺术
3.1.1 创新技术概念
3.1.2 创新技术的产生
3.1.3 创新技术的实现
3.2 互动领域创新技术整体构架与系统
3.3 创新技术在公共艺术创作中的显性特征
3.3.1 互动性
3.3.2 即时性
3.3.3 体验性
3.3.4 技术性
3.3.5 虚拟性
3.3.6 创造性
3.4 创新技术下公共艺术材料的呈现
3.4.1 传统艺术材料
3.4.2 新型艺术材料
3.4.3 创新技术
3.5 创新技术与公共艺术的融合之道
3.5.1 互动性是创新技术引领下公共艺术的衍生品
3.5.2 创新技术为公共艺术互动性提供崭新平台
3.5.3 技术统治论将成为艺术真谛最大桎梏
第四章 基于创新技术公共艺术互动的应用领域
4.1 创新技术互动与广告的融合
4.1.1 创新技术与广告的融合是时代发展的趋势
4.1.2 创新技术互动在广告运营中的价值所在
4.1.3 创新技术互动广告的具体案例分析
4.2 创新技术下互动艺术在展览中的应用
4.3 互动艺术在生活娱乐方面的应用
结语
参考文献
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况