声明
摘要
第一章 前言
1.3 选题意义
1.4 本文主要内容和主要组织形式
第二章 三维重建背景理论
2.1.1 SFM原理
2.1.2 图像匹配算法
2.1.3 生成密集点云
2.1.4 表面重建
2.2 本章小结
第三章 基于约束Delaunay三角形的多视3D重建
3.2 系统概述
3.3 基于CDT的三维格网重建
3.3.1 2D约束德劳内三角化
3.3.2 直线提取
3.3.3 超级像素
3.3.4 边缘多边形简化
3.3.5 2D CDT
3.3.6 单视图三维Mesh重建
3.3.7 多视图Mesh合并
3.4 实验与结果分析
3.5 结论
4.1 引言
4.2 点云生成流程
4.3 基于PatchMatch点云重建
4.3.1 PatchMatch基本原理
4.3.2 稀疏匹配算法
4.3.3 稀疏的Census变换
4.4 实验及结果分析
4.5 总结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢
硕士研究生期间发表的学术论文
广西大学;