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【6h】

全景视频的投影转换及编码

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致谢

1 绪论

1.1 论文研究背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 全景视频处理流程

1.2.2 全景视频几何投影

1.2.3 全景视频编码

1.3 论文的研究内容

1.4 论文的组织结构

1.5 小结

2 基于全景特性的立方体到ERP的转换性能提升

2.1 引言

2.2 SRCNN超分辨率网络

2.3 立方体到ERP转换性能的提升方法

2.3.1方法流程概述

2.3.2 立方体到球体几何转换过程分析

2.3.3 提出的评价标准

2.3.4 最佳边界像素宽度的推导

2.4 实验结果

2.4.1 最佳边界宽度计算方法

2.4.2 实验结果与分析

2.5 小结

3 基于球面插值的全景视频投影面填充

3.1 引言

3.2 现有padding方法

3.3 基于球面插值的padding

3.4 实验结果及分析

3.4.1 实验条件及实验数据

3.4.2 Padding主观质量

3.4.3 客观质量评价

3.5 本章小结

4 基于旋转球面的全景视频参考帧预测

4.1 引言

4.2 现有未来帧预测方法

4.3 HEVC参考帧机制

4.4 基于旋转球面的帧预测

4.4.1 全景视频形变的原因分析

4.4.2 球面旋转方式

4.4.3 编码器结构

4.4.4 解码器结构

4.4.5 本文方法贡献分析

4.5 实验结果与分析

4.5.1 实验条件

4.5.2 压缩效率提升

4.5.3 本文方案质量提升分析

4.5.4 旋转帧被参考比例分析

4.5.5 旋转预测帧形变物体主观质量提升

4.6 本章小结

5 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

参考文献

作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果

独创性声明

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著录项

  • 作者

    于宁;

  • 作者单位

    北京交通大学;

  • 授予单位 北京交通大学;
  • 学科 信号与信息处理
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 林春雨;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP3TP7;
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 11:22:47

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