首页> 中文学位 >信息图形化在趣味地图设计中的应用研究
【6h】

信息图形化在趣味地图设计中的应用研究

代理获取

目录

声明

致谢

摘要

第一章 绪论

1.1 研究背景、目的及意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究目的和意义

1.2 国内外研究现状分析

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3 研究内容、方法及框架

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究方法

1.3.3 论文研究创新点

1.3.4 研究框架

第二章 相关理论综述

2.1 趣味地图

2.1.1 地图的概念

2.2.3 趣味地图的概念

2.1.4 趣味地图的种类

2.2.5 趣味地图的应用范围

2.1 信息图形化

2.1.1 信息图形化的概念

2.1.2 信息图形化的功能

2.1.3 信息图形化的发展趋势

2.3 信息图形化研究的基础理论

2.3.1 认知心理学

2.3.2 符号学

2.4 本章小结

第三章 趣味地图设计中的信息图形化研究

3.1 趣味地图中的视觉要素分析

3.1.1 图形

3.1.2 文字

3.1.3 色彩

3.1.4 标注

3.2 地图信息元素的图形化表达方式

3.2.1 点化

3.2.2 线化

3.2.3 面化

3.3 信息图形化在趣味地图中的的表现方式

3.3.1 人物图形化

3.3.2 景观建筑图形化

3.3.4 文字图形化

3.4 趣味地图中信息图形化的设计要点

3.4.1 信息传达的准确性

3.4.2 信息内容的易读性

3.4.3 信息表现的美观性

3.4.4 信息接收的趣味性

3.5 本章小结

第四章 趣味地图设计中的信息图形化设计原则及方法

4.1 趣味地图设计中的信息图形化设计原则

4.1.1 认知原则

4.1.2 交流原则

4.1.3 美学原则

4.2 趣味地图设计中的信息图形化设计方法

4.2.1 适当简化视觉元素

4.2.2 合理运用色彩搭配

4.2.3 巧妙运用视觉修辞

4.3 本章小结

第五章 信息图形化的设计实践—合肥趣味地图设计

5.1 选取设计实践对象

5.1.1 合肥城市分析

5.1.2 合肥城市地图需求分析

5.1.3 受众分析

5.2 信息的收集与处理

5.2.1 信息收集

5.2.2 信息处理

5.3 信息的视觉转化

5.3.1 设计风格定位

5.3.2 设计过程分析

5.4 设计成果展示

5.4.1 合肥趣味观光地图

5.4.2 合肥趣味街区地图

5.4.3 地图衍生品设计

5.5 本章小结

第六章 结论与展望

参考文献

攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况

展开▼

摘要

随着社会进入信息时代,信息的爆炸式涌现以及随之带给人们面对海量信息时的疲劳、焦虑,信息图形化作为一种信息交流手段能够快速、直观地传递信息。正如信息时代下,传统城市地图已无力面对城市本身巨大发展与阅读者纷繁错杂的使用需求,其首要的问题是纸本地图信息文字化、枯燥化以及使用功能的单一化。
  本文站在信息图形化视角下,研究传统城市地图如何在信息与图形的转换之间将地图功能复合化,增加地图的可阅读性、可识别性及趣味性。因此,笔者以案例应用设计的实践手段为契机,通过梳理信息图形化的相关概念及理论的根源与发展,明确了信息图形化在地图信息传达的重要作用。同时,在理论综述过程中,明确设计案例以趣味性为表现,基于此梳理了趣味性地图的视觉要素、表达方法、表现形式以及设计要点等理论。从中总结出趣味地图在信息图形化下应遵循的认知、交流、美学三大原则,以及具体的元素、色彩、视觉修辞等方面的设计方法,从而完成本论文的理论研究。
  最后,本论文以合肥市城市地图的实践创作为例,依据前文所得选择与方法,首先对合肥市、城市地图需求及受众进行了分析。其次在信息收集与处理过程中,选取合肥市独具特色的建筑物与景点等视觉元素,结合合肥市内整体城市结构及道路框架,将传统合肥地图以文字为基础的设计风格重新定位,明确了扁平化、极简的设计风格。最终作品以地图及相关衍生品的形式展示出了当地的特色,验证了信息图形化在地图设计中的可行性及其在更广阔领域中的可能性。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号