声明
引 言
1 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 立体虚拟视点质量评价
1.2.2 虚拟视点空洞填补方法
1.3 主要工作和创新点
1.4 本文的结构安排
2 自由视点视频系统和人类视觉感知特性
2.1 自由视点视频系统
2.1.1 视频信号的采集
2.1.2 DIBR技术
2.1.3 虚拟视点失真类型
2.2 人类视觉感知特性
2.2.1 人类视觉系统
2.2.2 视觉感知模型
2.3 本章小结
3 基于三维感知的立体虚拟视点图像质量评价方法
3.1 基于感知的立体虚拟视点图像质量评价模型
3.1.1 单目纹理特征
3.1.2 双目竞争特征
3.1.3 特征融合
3.2 实验结果及分析
3.3 本章小结
4 基于深度背景建模的虚拟视点空洞填补算法
4.1 空洞成因及特征分析
4.1.1 空洞生成原因
4.1.2 深度时域直方图统计特征分析
4.2 基于深度的时域稳定背景模型
4.2.1 深度背景建模
4.2.2 纹理背景建模
4.2.3 融合和空洞填补
4.3 实验结果及分析
4.3.1 实验设置
4.3.2 客观评价
4.3.3 主观评价
4.3.4 阈值选择
4.4 本章小结
5 总结与展望
参考文献
在学研究成果
致 谢
宁波大学;