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基于三维感知的虚拟视点绘制研究

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目录

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引 言

1 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 立体虚拟视点质量评价

1.2.2 虚拟视点空洞填补方法

1.3 主要工作和创新点

1.4 本文的结构安排

2 自由视点视频系统和人类视觉感知特性

2.1 自由视点视频系统

2.1.1 视频信号的采集

2.1.2 DIBR技术

2.1.3 虚拟视点失真类型

2.2 人类视觉感知特性

2.2.1 人类视觉系统

2.2.2 视觉感知模型

2.3 本章小结

3 基于三维感知的立体虚拟视点图像质量评价方法

3.1 基于感知的立体虚拟视点图像质量评价模型

3.1.1 单目纹理特征

3.1.2 双目竞争特征

3.1.3 特征融合

3.2 实验结果及分析

3.3 本章小结

4 基于深度背景建模的虚拟视点空洞填补算法

4.1 空洞成因及特征分析

4.1.1 空洞生成原因

4.1.2 深度时域直方图统计特征分析

4.2 基于深度的时域稳定背景模型

4.2.1 深度背景建模

4.2.2 纹理背景建模

4.2.3 融合和空洞填补

4.3 实验结果及分析

4.3.1 实验设置

4.3.2 客观评价

4.3.3 主观评价

4.3.4 阈值选择

4.4 本章小结

5 总结与展望

参考文献

在学研究成果

致 谢

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著录项

  • 作者

    汤锐彬;

  • 作者单位

    宁波大学;

  • 授予单位 宁波大学;
  • 学科 电子与通信工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 陈芬,彭宗举;
  • 年度 2019
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 X50TP3;
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 11:22:42

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