声明
摘要
1前言
1.1研究背景
1.2研究目的及意义
1.3国内外研究现状
1.3.1虚拟现实技术现状
1.3.2火灾教育现状
1.4本文研究的主要工作
1.5论文的结构框架
2关键技术概述
2.1虚拟现实技术
2.1.1三维建模技术
2.1.2立体显示技术
2.1.3三维计算机图形技术
2.1.4位置追踪技术
2.2全局光照技术
2.3人机交互技术
2.4.1工作原理
2.4.2结构介绍
2.5 HTC Vive开发工具
2.5.1 Steam VR平台
2.5.3 Virtual Reality Toolkit SDK
3整体方案设计
3.1可行性分析
3.2需求分析
3.3功能模块
3.4.1技术路线
3.4.2开发环境
4 实验室火灾安全教育系统的制作与实现
4.1多媒体资源的采集与制作
4.1.1音频制作
4.2.2材质贴图渲染
4.3开发环境的部署
4.3.1工作基站的搭建
4.3.2虚拟环境的搭建
4.4知识题库交互功能的实现
4.4.1知识题库
4.4.2手柄射线交互
4.4.3计分方式
4.5.1瞬移功能
4.5.2模型抓取功能
4.5.3游戏逻辑功能
4.6场景管理
4.6.1场景优化
4.6.2场景跳转
4.7发布与测试
5结论
5.1全文总结
5.2论文的创新点
5.3论文的不足之处
6展望
参考文献
8攻读硕士期间论文发表情况
致谢
天津科技大学;