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基于Android的资源管理与实时视频频监控系统的研究

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第一章 绪论

§1.1 课题研究背景与意义

§1.2 课题国内外研究现状

§1.3 本文主要研究内容

第二章 课题关键技术的研究与概述

§2.1 Android操作系统

§2.2 WiFi技术

§2.3 Socket技术

§2.4 本章小结

第三章 资源管理系统的实现

§3.1 引言

§3.2 断点续传与线程调度

§3.3 资源管理系统的设计与实现

§3.4 系统运行与测试

§3.5 本章小结

第四章 实时视频监控系统的实现

§4.1 引言

§4.2 视频编码与传输

§4.3 视频监控系统的实现

§4.4 系统的测试

§4.5 本章小结

第五章 总结与展望

§5.1 研究工作总结

§5.2 研究不足与展望

参考文献

致谢

作者攻读硕士期间主要研究成果

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摘要

随着移动通信技术和互联网技术的快速发展,手机日益成为现代社会日常生活中不可或缺的信息交流工具。但移动设备本身存储不足、CPU性能瓶颈等问题依旧没有得到很好的解决,因此无法满足用户对大数据的存储及对大型软件的操作等需求,如Eclipse、CAD、3D游戏等。  针对这个问题,本论文在认真分析了移动设备的实际情况和人们日常生活的使用需求后,提出了在以装载了Android操作系统的移动终端为主控单元的前提下,通过无线网络实现对PC终端实时软件操作和资源的跨平台调配的解决方案,并在该方案的指导下,设计并实现了资源管理系统与实时视频监控系统。其主要成果如下:  ●资源管理系统。该系统可以让用户在移动设备上对 PC终端窗口进行实时显示以及对PC终端软件进行实时触屏操作,并且在资源调配方面还为用户提供所需文件的上传、下载等服务。系统很好的实现了PC触摸交互和资源管理的结合,摆脱了单一的PC控制或者单一的文件传输的功能限制。在用户交互方面,系统以整屏幕的触摸操作代替模拟触摸板设计,使用户通过手指对相应位置的触摸即可直接完成相关软件操作和功能的实现,同时,系统还为用户提供了手柄辅助操作功能,以游戏手柄的形式向用户提供鼠标的移动、点击以及滚动条的滚动等服务,解决了用户在复杂环境下对软件的操作(如对射击类游戏的操作)。  ●实时视频监控系统。该系统能够让用户实现对实时事物的实时捕捉和远程存储。系统通过调用MediaRecorder类完成对事物的实时采集;采用H.264标准来对实时采集的视频进行编码,在保证低码率的情况下保证了视频的质量;使用 RTP来控制视频流的传输,提高了数据的传输效率;在视频流的解码和显示阶段,系统使用开源的VLC媒体播放器,通过对参数的配置,自动完成视频流的接收、解码、显示和存储等功能。这样,既解决了移动终端存储资源的限制问题,完成了实时视频的远程存储,又提高了视频资源管理的安全系数。

著录项

  • 作者

    段昕;

  • 作者单位

    桂林电子科技大学;

  • 授予单位 桂林电子科技大学;
  • 学科 控制工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 朱国魂;
  • 年度 2015
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    资源管理,实时视频监控,Android操作系统;

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