第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文的主要工作
2.1 tongue click信号分析
2.1.1 tongue click信号
2.1.2 空间分布
2.2 声音传播模型
2.3 基于边界元法的声音散射模型
2.4 回声模型仿真
2.5 本章小结
第三章 基于多视角的回声信号处理
3.1 回声仿真实验方法
3.1.1 仿真建模
3.1.2 回声数据采集
3.1.3 转动方向测量原理
3.2 基于梅尔倒谱系数的回声信号处理
3.2.1 梅尔倒谱系数的提取
3.2.2 回声信号处理
3.2.3 目标形状及转动角度分析
3.3.1 回声信号特征提取
3.3.2 二维几何形状感知
3.3.3 目标转动角度分析
3.4 本章小结
第四章 基于人类听觉模型的回声信号处理
4.1 人类听觉系统建模
4.2 基于SACF峰值的回声信号处理
4.2.1 SACF峰值特征提取
4.2.2 基于双通道转动角度分析
4.2.3 基于多视角目标形状及转动角度分析
4.3.1 基于神经元发放率特征提取
4.3.2 基于双通道转动角度分析
4.3.3 基于多视角目标形状及转动角度分析
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 工作总结
5.2 研究展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间取得的成果
电子科技大学;