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目录
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 研究背景和意义
1.3 研究内容和创新点
1.4 本文组织结构
第2章 虚拟视点绘制技术
2.1 虚拟视点技术分类
2.2 基于深度图像的虚拟视点绘制
2.3 DIBR技术中存在的基本问题
2.4 本章小结
第3章 基于深度图像的帧内分层映射算法
3.1 绘制算法的总体思路
3.2 自适应中值滤波算法
3.3 基于深度图像的帧内分层映射算法的原理
3.4 基于双视点图像融合
3.5 本章小结
第4章 虚拟视点绘制质量分析
4.1 图像质量评价标准
4.2 实验结果比较
4.3 本章小结
第5章 基于GPU的并行绘制算法
5.1 通用GPU计算架构
5.2 基于CUDA的虚拟视点绘制算法
5.3 本章小结
第6章 总结和展望
6.1 本文工作总结
6.2 未来工作展望
参考文献
攻读学位期间取得的学术成果
攻读学位期间参与的研究项目
致谢
山东财经大学;