1 前言
1.1 选题依据
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
2 文献综述
2.1 脑卒中
2.2 虚拟现实技术
2.2.1 虚拟现实技术概述
2.2.2 虚拟现实康复技术相关研究
3 研究对象与方法
3.1 研究对象
3.2 研究方法
3.2.1 文献资料法
3.2.2 实验法
3.2.3专家访谈法
3.2.4 数理分析法
4 研究结果
4.1 治疗前后三维步态评估结果比较
4.2 治疗前后FML评分结果比较
4.3 治疗前后Berg量表评分结果比较
5 分析与讨论
5.1 虚拟现实康复系统对偏瘫患者独立步行功能上的影响
5.1.1 虚拟现实康复系统对脑卒中患者步态的改善
5.1.2 虚拟现实康复系统对脑卒中患者下肢运动功能的改善
5.1.3 虚拟现实康复系统对脑卒中患者平衡的改善
5.2虚拟现实技术在脑卒中偏瘫后医疗康复中的优势
5.2.1 传统医学对脑卒中偏瘫后患者的治疗方法
5.2.2 虚拟现实技术对脑卒中偏瘫后患者治疗的独特优势
6 结论与建议
6.1 结论
6.2 建议
参 考 文 献
附录A Fugl-Meyer下肢运动功能评定表
附录B Holden步行功能分类
附录C Breg平衡评定量表
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
辽宁师范大学;