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电视真人秀《奔跑吧》节目创新中传统文化元素运用研究

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第1章 绪 论

1.1 研究背景与研究意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 研究综述

1.2.1 电视真人秀节目创新的研究

1.2.2 电视节目创新中传统文化元素运用的研究

1.2.3 《奔跑吧》的节目创新研究

1.3 研究思路与研究方法

1.3.1 研究思路

1.3.2 研究方法

第2章 《奔跑吧》节目创新中传统文化元素运用原因

2.1 影响节目运用传统文化元素的外部因素

2.1.1 互联网环境下网络综艺的冲击

2.1.2 传承发展优秀传统文化的政策导向

2.1.3 传统文化具有的重要文化功能

2.1.4 受众对综艺节目的文化需求

2.2 影响节目运用传统文化元素的内部因素

2.2.1 节目突破电视真人秀发展瓶颈的要求

2.2.2 原版节目对韩国传统文化元素的运用

2.2.3 节目急于摆脱泛娱乐化的负面影响

2.2.4 主流媒体传播传统文化的使命

第3章 《奔跑吧》节目创新中传统文化元素运用对象

3.1 传统文化的定义与影视传播

3.1.1传统文化的定义

3.1.2传统文化元素在影视节目中的运用

3.2 节目创新中运用的传统文化元素对象

3.2.1 传统文化精神的体现

3.2.2 历史文化名城的展现

3.2.3 传统民俗文化的展示

第4章 《奔跑吧》节目创新中传统文化元素运用路径

4.1 依托传统文化元素创新节目策划

4.1.1 依托传统文化精神创新节目立意

4.1.2 依托传统文化元素设置游戏环节

4.1.3 依托传统故事构建节目剧情

4.2 结合传统文化元素创新节目录制

4.2.1 节目场景呈现历史文化名城

4.2.2 传统文化人物的角色扮演

4.3 运用传统文化元素丰富节目后期

4.3.1 水墨动画的运用

4.3.2 古风花字的渲染

4.3.3 中国风的配乐

第5章 《奔跑吧》节目创新中传统文化元素运用不足及建议

5. 1 节目创新中运用传统文化元素的不足

5.1.1 传统文化元素挖掘不够深入

5.1.2 节目环节与传统文化主题脱节

5.1.3 传统文化历史细节的失真

5.1.4 传统文化背景介绍过于简略

5.2 节目创新中运用传统文化元素的建议

5.2.1 深度挖掘并准确使用传统文化元素

5.2.2 强化传统文化主题与节目环节的关联

5.2.3 创新重组传统文化元素

5.2.4 凸显传统节日文化的仪式传播

结论

参考文献

附录B 《奔跑吧》运用传统文化元素一览表

致谢

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著录项

  • 作者

    杨慧媛;

  • 作者单位

    湖南大学;

  • 授予单位 湖南大学;
  • 学科 新闻与传播
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 刘琛;
  • 年度 2019
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 G22H31;
  • 关键词

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