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【6h】

基于Java3D的公路实现及交互动画行为模式

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目录

摘要

Abstract

第一章 概论

1.1 研究背景

1.2 研究的目的和意义

1.3 国内外研究现状

1.4 本文研究的主要内容

第二章 Java3D技术探讨

2.1 Java3D与其它技术比较

2.2 Java3D场景图

2.3 Java3D坐标系

2.4 Java3D中的基本概念

第三章 基于Java3D的道路曲面模型实现

3.1 三维模型建立的理论基础

3.2 道路曲面模型实现

第四章 基于Java3D交互动画行为实现

4.1 基于Java3D交互行为实现

4.2 基于Java3D动画行为实现

结束语

参考文献

致谢

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摘要

随着计算机硬件及支撑软件的发展,目前完全可以利用实时三维可视化技术来代替静态三维可视化,在实时浏览过程中,可以进行动态交互,从而实现在道路设计过程中应用三维可视化技术来提高设计质量的目的。  本文的主要工作和内容如下:  1.利用索引三角面片生成公路几何体。  2.利用Java以及计算机图形学知识实现该系统的用户界面。  3.利用Java和Java3D及计算机图形学知识实现键盘和鼠标交互,使用户能够多方位、多角度的观察公路几何体以及实现公路上运动物体的前进与后退,加速与减速,车道切换。  4.利用Java和Java3D实现公路上物体的动画效果。

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