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【6h】

真实感雾效混合算法的实时绘制研究

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目录

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第 1 章 绪 论

1.1 课题背景与意义

1.2 国内外研究工作现状

1.2.1 基于经验模型雾模拟的研究现状

1.2.2 基于物理模型烟雾模拟的研究现状

1.2.3 雾效的光学渲染模型的研究现状

1.3 真实感雾效绘制渲染的难点

1.4 研究内容与预期研究目标

1.5 本文结构

第 2 章基于传统经验的基础雾建模

2.1 图形绘制技术原理分析

2.2 构建及优化基础雾

2.2.1 雾的成因与种类

2.2.2 改进雾化衰减方程模拟多种雾

2.2.3 优化噪声改善动态异质雾细节

2.3 本章小结

第 3 章基于物理模型的细节雾模拟

3.1 流体建模方法分析

3.2 构建烟雾动力学模型

3.2.1 利用 Navier-Stokes 方程物理建模

3.2.2 引入涡旋增加烟雾流动细节

3.2.3 涡量方程各项求解过程阐述

3.3 细节雾的离散化计算

3.3.1 空间网格划分及最临近粒子检索

3.3.2 速度场的生成方法

3.3.3 搭建随机风场优化烟雾运动轨迹

3.4 本章小结

第 4 章混合雾效的光学渲染处理

4.1 基础雾的渲染处理

4.1.1 阐述大气散射模型理论

4.1.2 Ray-Marching技术渲染基础雾

4.1.3 优化基础雾的光照模型

4.2 细节雾的真实感绘制

4.2.1 Blinn-Phong 模型处理烟雾光照

4.2.2 粒子系统优化渲染细节雾

4.3 混合雾渲染及真实感提升措施

4.4 本章小结

第 5 章 真实感雾效模拟系统的设计与实现

5.1 搭建实验开发环境

5.2.1 真实感雾效模拟系统功能模块设计

5.2.2 真实感雾效模拟系统运行流程

5.3 实验效果对比分析

5.3.1 基于经验模型绘制基础雾实验分析

5.3.2 基于物理模型模拟细节雾实验分析

5.3.3 动态场景下混合渲染雾效实验分析

5.3.4 真实感雾效模拟系统的实时性分析

5.4 本章小结

结 论

参考文献

攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果

致 谢

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著录项

  • 作者

    刘浩阳;

  • 作者单位

    燕山大学;

  • 授予单位 燕山大学;
  • 学科 计算机技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 唐勇;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

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