声明
第1 章 绪 论
1.1 选题背景
1.2 课题研究的背景
1.2.1 国外研究背景
1.2.2 国内研究背景
1.3 研究现状
1.4 研究目的及意义
1.5 研究的方法
1.5.1 文献研究法
1.5.2 案例研究法
1.5.3 实地调研法
1.6 研究框架
第2 章 皮影艺术展示的主要形式及特点
2.1.1 皮影艺术的概述
2.1.2 展厅的概述
2.2.1 传统展厅的展示形式
2.2.2 多媒体展厅的展示形式
2.3.1 传统方式的展示特点
2.3.2 多媒体技术的展示特点
2.4 本章小结
第3 章 多媒体技术在皮影展示中的应用方式
3.1.1 机械控制式
3.1.2 交互触摸屏式
3.1.3 基于传感器的多媒体互动式
3.1.4 基于虚拟现实的感官体验式
3.2.1 增强科普形式的趣味性
3.2.2 激发观众参与的主动性
3.2.3 调动多重感官的参与性
3.2.4 弥补实体展示的局限性
3.3 本章小结
第4 章 皮影艺术数字化展厅设计
4.1 设计背景
4.1.1 山西孝义皮影的发展现状
4.1.2 课题研究的必要性
4.2 项目概况
4.3.1 项目定位
4.3.2 元素提取
4.3.3 皮影艺术色彩调研
4.4.1 方案一
4.4.2 方案二
4.5 本章小结
结 论
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的论文
致 谢
河北科技大学;