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基于2D视频的3D视频构建方法研究

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1 绪 论

1.1 课题研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 本文研究内容

2 双目立体视觉和2D转3D系统概述

2.1 双目立体视觉

2.2 2D转3D系统概述

2.3 本章小结

3 基于前景背景分离的综合深度图获取

3.1 深度图的获取

3.2 前背景分离

3.3 基于几何信息的静止区域深度图获取

3.4 基于运动信息的运动目标深度图获取

3.5 基于纹理的图像深度图获取

3.6 综合深度图获取

3.7 实验结果

3.8本章小结

4 基于DIBR的左视图创建

4.1 基于DIBR的虚拟视点的视图创建

4.2 实验结果与分析

4.3 本章小结

5 基于DIBR的2D转3D视频的创建

5.1 二维到三维视频转换方法

5.2 本章小结

6 总结与展望

6.1 本文工作总结

6.2 后续工作及展望

致谢

参考文献

附录

A.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录

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摘要

三维视频产品正在成为人们关注的热点,而3D视频制作的高成本、长周期使得3D片源不能及时满足市场发展的需求,如何将二维视频自动转换为具有真实立体感的三维视频,正成为新的三维数字视频研究方向之一。  深度信息提取是2D转3D的关键技术之一,目前,大多数2D视频是静止的背景和多个运动前景组成的场景视频,根据这一特征,提出采用前景和背景分别获取深度信息再加权融合的深度图提取方法。首先将视频中的运动前景和相对静止的背景分离,采用基于 K均值的混合高斯模型算法提取静态背景,再运用背景减除法来获得运动前景图像;然后根据背景图像刚性的几何线条特征采用线性透视方法提取背景深度图;利用运动信息这一深度线索获取前景深度图;为更好的展现图像的深度细节,采用基于Laws模板的纹理方法提取图像的纹理信息;最后通过加权融合得到最终的深度图。实验结果表明,该方法能有效获取深度图,并能较好地展现图像的深度细节,提高了深度图的质量。  虚拟视点视图合成是2D转3D又一关键技术。本文将提取的深度图通过视差估计得到视差图,并利用视差图将原图像的红基色分量进行左偏移获取左视图,然后采用基于视差信息的空洞填充算法对左视图的空洞进行填充,最后将原图像的蓝绿分量作为右视图,和空洞填充后左视图合成获得具有立体感的3D视频图像,形成了基于2D视频的3D视频构建方法。实验结果验证了所提出的3D视频构建方法的有效性。

著录项

  • 作者

    亓林;

  • 作者单位

    重庆大学;

  • 授予单位 重庆大学;
  • 学科 信号与信息处理
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 印勇;
  • 年度 2016
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

    立体视频,视图合成,加权融合,虚拟视点;

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