声明
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 研究现状
1.3 研究目的与内容
1.4 研究方法与技术路线
第二章 相关研究综述及理论基础
2.1 手势交互
2.2 学习体验
2.3 理论基础
2.4 本章小结
第三章 基于手势交互技术的学习体验模型构建
3.1 用户体验相关设计理论
3.2 VR实验中基于手势交互的学习体验模型
3.3 基于手势交互技术的VR实验设计原则
3.4 本章小结
第四章 融合Leap Motion手势交互技术和学习体验模型的VR实验开发
4.1 搭建开发环境
4.2 “微机组装”虚拟实验的实现
4.3 本章小结
第五章 基于Leap Motion手势交互的VR实验对学习体验的影响研究
5.1 实验设计
5.2 实验过程
5.3 数据收集
5.4 数据分析
5.5 结果评价
5.6 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 研究总结
6.2 不足与展望
参考文献
附录一:沉浸感调查问卷
附录二:学习动机调查问卷
附录三:态度调查问卷
致谢
攻读硕士学位期间发表论文及主持参与课题
西南大学;