声明
摘要
第一章 绪论
第一节 研究背景与研究意义
一、研究背景
二、研究意义
第二节 研究现状与综述
一、微电影相关研究
二、微电影营销相关研究
三、研究中存在的不足
第三节 研究思路、方法与创新点
一、研究思路
二、研究方法
三、论文创新点
第二章 数字时代的微电影与微电影营销
第一节 相关概念界定
一、微电影
二、微电影营销
三、关于研究对象的界定
第二节 微电影的历史和发展
一、微电影的产生历史
二、微电影的发展状况
第三节 微电影营销出现的原因
一、技术因素:数字媒体技术的发展
二、政策因素:“限广令”的颁布实旌
三、观念因素:受众观念以及使用习惯的转变
四、环境因素:微时代到来
第三章 数字时代微电影营销的内容策略
第一节 故事营销:打造“出色剧情’’的概念
一、故事营销
二、微电影与出色剧情
第二节 以受众为核心的UGC模式
一、UGC模式
二、受众直接创造微电影影片内容
第四章 数字时代微电影营销的渠道策略
第一节 基于口碑传播的自愿分享模式
第二节 多种媒介联动的渠道策略
一、微博等社交媒体的播放与推广
二、视频、门户网站以及官网平台的播出与推广
三、利用手机平台进行营销和传播
四、借助传统媒体的影响力来宣传推广
第三节 线上线下互动的渠道策略
第五章 微电影营销中存在的问题及对策
第一节 微电影营销中存在的问题
一、内容:创意不足,微电影的数量和质量不平衡
二、渠道:传播渠道利用不充分,缺乏线下活动的配合
第二节 微电影营销的对策探讨
一、传播内容:内容为王、创意先行的故事营销模式
二、传播渠道:开拓更广阔的媒介营销渠道
第六章 未来微电影营销的发展模式与前景探讨
第一节 微电影营销的未来模式
一、商业元素+专业制作+立体化传播
二、专业制作+渠道收费+立体化传播
第二节 微电影营销的发展前景
一、多种力量
二、多种类型,不断丰富
三、通过社会化媒体的整合传播是未来趋势
结语
图表目录
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录