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第1章绪论
1.1虚拟现实技术的定义
1.2虚拟现实系统的特性
1.3虚拟建造
1.4虚拟漫游
1.5开发立交桥三维建模系统的意义
1.6本文的研究内容和目标
第2章系统的相关技术及需求分析
2.1编程技术与开发工具
2.1.1面向对象技术与C++
2.1.2 Microsoft Visual C++6.0和MFC
2.1.3动态连接库DLL
2.1.4 OpenGL概述
2.2 PKPM3D图形平台
2.3软件的设计原则
2.4软件的功能需求
第3章系统的总体设计
3.1系统的功能设计
3.2系统的总体设计与模块的划分和组织
3.2.1功能模块的划分
3.2.2程序模块的划分
3.2.3动态连接库的划分
3.2.4动态链接库的组织
3.2.5数据结构设计
3.2.6数据存储策略
3.2.7道路设计功能模块流程设计
3.2.8桥梁模型设计功能模块流程设计
3.3本章小结
第4章系统的具体实现
4.1道路设计功能的实现
4.1.1道路的数据结构类
4.1.2道路的交互操作类
4.1.3道路的模型绘制类
4.1.4交叉口的设计与实现
4.2桥梁建模功能的实现
4.2.1桥梁的组成和设计内容
4.2.2桥梁数据库设计
4.2.2桥梁的模型绘制类
4.3立交三维建模实现
4.4立交桥三维场景的生成及虚拟漫游实现
第5章系统的应用实例
5.1软件的界面和功能介绍
5.2立交桥工程的设计方法和步骤
5.2.1新建工程
5.2.2新建道路
5.2.3新建桥梁
5.2.4虚拟漫游
5.2本章小结
第6章结论
6.1研究成果
6.2未来的几点设想
参考文献
致谢