声明
摘要
第一章 绪论
1.1 论文研究背景
1.2 论文研究目的与意义
1.3 国内外研究现状
1.4 论文创新点与研究方法
第二章 简述传统皮影戏的发展历史
2.1 传统皮影戏的发晨
2.2 皮影戏种类的分布与简介
2.3 皮影戏的演绎方式与表现手法
2.4 皮影戏的传承发展与艺术价值
第三章 皮影戏三维化的技术创新
3.1 皮影角色的三维建实践
3.1.1 头茬帽饰
3.1.2 身段服饰
3.1.3 衬景道具
3.2 三维皮影角色的贴图绘画
3.2.1 三维皮影人物的贴图与灯光运用
3.2.2 节日题材的贴图绘制特点
3.2.3 三维贴图工艺制作流程
3.3 三维皮影角色的造型与运动分析
3.3.1 传统皮影的动作表现性
3.3.2 三维皮影角色的造型特色与动作特点
3.3.3 三维皮影角色正向运动(fk)的设置与技术关键
3.3.4 镜头语言在三维皮影动画中的运用
3.4 皮影三维化的渲染风格与输出技术
第四章 三维皮影的优势与价值
4.1 皮影戏新形式的推广与欣赏群体的扩充
4.2 课堂教化功能的增进
4.3 多媒体交互平台领域的应用
结论
致谢
参考文献