声明
摘要
第一章 绪论
1.1.2 本课题研究意义
1.2 本课题研究的主要内容
1.2.1 本课题研究主要工作内容
1.2.2 本课题研究创新点
1.3 本课题的研究方法及论文结构
1.3.1 本课题研究方法
1.3.2 论文框架结构
第二章 相关的业内研究现状
2.1 动漫角色造型设计的研究现状
2.1.1 角色造型设计方式分类
2.1.2 角色造型设计国内外现状
2.2 三维扫描技术综述
2.2.1 三维扫描在影视动画领域中的应用
2.2.2 三维扫描技术应用的国内外研究现状
2.3 三维角色创作及优化概述
2.3.1 三维角色模型创作流程
2.3.2 模型优化国内外研究现状
2.4 本章小结
第三章 面向用户体验的系统设计
3.1 以用户为中心的泥偶角色造型设计
3.1.1 用户体验的设计理念
3.1.2 设计流程框架
3.2 用户需求及情感体验
3.2.1 目标人群及需求
3.2.2 用户的情感体验
3.3 三维扫描在泥偶角色设计应用的用户体验研究
3.3.1 应用中的局限性
3.3.2 应用中解决方案
3.4 本章小结
第四章 系统设计方案
4.1 系统设计构思
4.1.1 系统设计概述
4.1.2 系统设计流程及框架结构
4.2 系统界面设计
4.2.1 界面风格设计
4.2.2 界面功能布局设计
4.2.3 界面的交互设计
4.3 系统信息设计
4.3.1 系统的逻辑数据结构
4.3.2 系统设计中模型重建优化技术分析
4.4 系统测试及评估
4.5 本章小结
第五章 设计系统案例验证
5.1 方案概述
5.2 泥偶角色案例设计制作过程
5.2.1 泥偶角色造型设计
5.2.2 泥偶角色的三维扫描
5.2.3 三维扫描角色模型的优化设计
5.3 案例成果展示
5.4 本章小结
6.1 研究总结
6.2 研究展望
参考文献
附件
专业能力展示
致谢