声明
致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 联盟形成问题
1.1.1 联盟结构生成
1.1.2 重叠联盟生成
1.1.3 资源结盟博弈
1.2 群智能
1.2.1 群智能搜索算法概述
1.2.2 粒子群优化
1.3 论文研究目的和意义
1.4 论文研究内容
1.5 论文组织安排
第二章 基于二维编码的联盟形成算法和修正算法
2.1 二维二进制编码
2.2 Lin和Hu的算法
2.3 周鹛的算法
2.4 Zhang的算法
2.5 小结
第三章 基于剩余资源的重叠联盟形成算法
3.1 引言
3.2 相关工作分析
3.3 改进型编码修正算法
3.3.1 算法描述
3.3.2 算法性能分析
3.4 实验结果与分析
3.4.1 最优解分析
3.4.2 编码修正操作分析
3.4.3 问题的参数影响
3.5 小结
第四章 基于一维BPSO求解资源结盟博弈中的成功联盟问题
4.1 相关工作分析
4.2 Shrot等人算法
4.3 一维二进制编码
4.4 编码修正算法
4.4.1 agent偏好的调整策略(agent-oriented strategy,AOS)
4.4.2 goal偏好的调整策略(goal-oHented strategy,GOS)
4.4.3 性能分析
4.5 适应度函数
4.6 提出的算法
4.7 实验结果与分析
4.7.1 BPSO参数的影响
4.7.2 问题参数的影响
4.8 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 本文主要内容
5.2 下一步研究工作
参考文献
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况
合肥工业大学;