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第一章绪论
1.1力觉绘制的动机
1.1.1定义
1.1.2力觉设备
1.1.3力觉绘制的应用
1.2相关工作
1.2.1基于点的力觉绘制
1.2.2基于物体的力觉绘制
1.3本文研究内容与结构
第二章基于面接触的力觉绘制算法
2.1引言
2.2算法框架
2.3力觉代理的构造
2.4目标物体的空间均匀剖分
2.5反馈力的计算
2.5.1检测碰撞
2.5.2计算反馈力
2.5.3反馈力映射
2.6自适应算法框架
2.7实验与分析
2.7.1效率测试与分析
2.7.2稳定性测试与分析
2.8小结
第三章高度复杂模型的实时力觉绘制
3.1引言
3.2算法框架
3.3高度复杂类凸体的实时力觉绘制
3.3.1力觉包围盒
3.3.2反馈力的计算
3.3.3压缩
3.3.4实验与分析
3.4非类凸体的高度复杂模型的实时力觉绘制
3.4.1类凸分解
3.4.2多个力觉包围盒
3.4.3反馈力的计算
3.4.4实验与分析
3.5小结
第四章工作总结与展望
参考文献
致谢
硕士学位期间发表的学术论文