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目录
第一章 引言
1.1研究背景
1.2研究现状
1.3课题的来源与本文的主要内容
1.4论文的结构安排
第二章 相关技术
2.1Romans图形渲染引擎
2.2集群技术
2.3负载均衡技术
2.4动态迁移技术
2.5本章小结
第三章 远程实时图形渲染系统的总体设计
3.1系统的设计目标
3.2系统的结构设计
3.3系统模块设计
3.4系统用例分析
3.5渲染任务的处理步骤
3.6本章小结
第四章 负载均衡与动态迁移算法设计
4.1负载均衡算法设计
4.2动态迁移算法设计
4.3本章小结
第五章 远程实时图形渲染系统的实现
5.1渲染服务器的实现
5.2负载均衡模块的实现
5.3动态迁移模块的实现
5.4本章小结
第六章 系统测试
6.1测试环境
6.2系统运行效果
6.3本章小结
第七章 总结与展望
7.1本文工作总结
7.2对进一步工作的展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间的科研成果
电子科技大学;