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娱乐场所视频监控系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 概述

1.2 国内外现状及分析

1.3 IPVS的未来和发展方向

1.4 本文的主要研究内容及组织结构

第二章 系统关键技术研究

2.1 视频编解码技术

2.2 网络视频实时传输

2.3 本章小结

第三章 系统的架构与模型

3.1 监控系统需求分析

3.2 系统物理架构

3.3 系统逻辑架构

3.4 系统软件结构

3.5 本章小结

第四章 系统的设计与实现

4.1 系统的特点和功能需求

4.2 中心管理平台系统设计

4.3 视频服务器软件设计

4.4 客户端

4.5 本章小结

第五章 系统的测试评估

5.1 引言及测试环境

5.2 测试用例及结果分析

5.3 本章小结

第六章 总结与展望

致谢

参考文献

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摘要

改革开放以来,随着经济的发展和生活水平的提高,各种服务行业飞速发展,其中娱乐业的发展更为迅速,城市中娱乐场所大量涌现。在繁荣各地经济的同时,娱乐场所的治安、消防等安全问题凸现,给公安部门的治安管理工作带来了隐患。在娱乐场所管理工作中由于相应的监管技术手段不足,民警的工作任务重、时效性差,而且随着执法力度的不断加大,管理工作会越来越繁重。通过图像和视频对娱乐场所有关区域进行监视与控制,既可以杜绝娱乐场所的违规经营行为,加强对娱乐场所的安全管理,又能有效预防安全事故。
  模拟监控系统往往受到地域、线路和性能价格比等因素的限制;而数字化视频图像传输系统则能克服这些因素,因而更好的满足监控的要求。数字化视频监控系统与传统的模拟监控系统相比有很多优点:由于采用数字方式传输,从而没有噪声积累效应而使图像的质量随着传输距离的增加而下降;被授权的用户可以通过计算机网络的各个节点对监控系统进行访问,系统的控制与维护、数据的访问不再局限于由线路和地域所限制的中心场所。
  本文从应用实际出发,以对娱乐场所的实时数字监控需求为导向,研究网络视频监控系统的原理,总结现有视频监控系统的各种问题,特别是对可扩展性、易于集成性、智能性、交互性等方面进行研究,并根据视频监控系统地发展趋势,设计新一代的分布式、层级多叉树形的全数字网络视频监控系统。具体来说,本文搭建了监控系统的整体硬件架构,并对系统软件功能模块及运行流程进行了分析与设计;从工程实现角度对系统的软硬件环境进行了分析研究,确定了系统的运行与开发平台;最后,对监控管理中心平台及终端软件的基本功能需求进行了分析,建立了业务逻辑,构建了系统框架,完善了娱乐场所的数字视频监控系统。

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