声明
1 绪论
1.1 研究缘起
1.2 研究目的和研究意义
1.3 相关概念界定
(1)数学几何思维
(2)逻辑解析
(3)逻辑演变
1.4 研究方法
(一)传统几何图解分析法
(二) 比较分析法
(三)计算机模拟 建模分析法
1.5 既往研究
1.5.1 近代以前的研究
1.5.1 现阶段国内相关研究
1.5.2 现阶段国外相关研究
1.6 论文提纲
2 古典时期工艺工业技术解析
2.1 古希腊工艺工业技术解析
2.1.1 古希腊早期与荷马时期
2.1.2 古希腊城邦时代
2.1.3 马其顿帝国时期
2.2 古罗马工艺工业技术解析
2.2.1 伊图里亚时期
2.2.2 罗马共和国时期
2.2.3 罗马帝国时期
2.2.4 古典工艺工业技术与建筑设计的关联性
3 几何方形制图法与古希腊建筑案例分析
3.1 几何方形制图法
3.1.1 方格网制图法
3.1.2 经纬法
3.1.3 三角制图法
3.1.4 几何方形比例模数制图法
3.2 古希腊几何方形制图法建筑案例图解分析
3.2.1 奥林匹克宙斯神庙(古希腊方形建筑设计理念)
3.2.2 帕提侬神庙
3.2.3 希腊剧场
3.2.4 古希腊建筑的建造逻辑与发展过程
4 几何圆形制图法与古罗马建筑案例分析
4.1 几何圆形比例模数制图法
4.2 古罗马几何圆形制图法建筑案例图解分析
4.2.1 奥林匹克宙斯神庙(古罗马圆形建筑设计理念)
4.2.2 巴库斯神庙
4.2.3 高卢契神庙
4.2.4 马尔斯神庙
4.2.5 万神庙
4.2.6 古罗马建筑的建造逻辑与发展过程
5 西方古典时期建筑与数学逻辑思维的演变过程
5.1 古典数学史简介
5.1.1 古希腊城邦时期学派
5.1.2 亚历山大学派前期
5.1.3 亚历山大学派后期
5.2 古希腊柱式的地理位置分布图解分析
5.3 古典建筑学中的数学逻辑思维
5.3.1 方格网逻辑思维模式
5.3.1 化圆为方思维模式
5.3.1 由面至体思维模式
6 运用古典制图法结合计算机建模的经典建筑案例虚拟重建模拟
6.1 奥林匹克宙斯神庙的重建模拟
6.1.1 奥林匹克宙斯神庙的建构逻辑传统图解分析
6.1.1 奥林匹克宙斯神庙的建构逻辑的电池图图解分析
6.2 万神庙的计算机重建模拟
7 研究结论与后续研究
7.1 研究结论
7.2 后续研究
致谢
参考文献
附录页
附录A:西方古典建筑史发展过程(古希腊)
附录B:西方古典建筑史发展过程(古罗马)
附录C:西方古典数学史时间轴图
附录D:古希腊城邦时代希腊神庙区域分布图
附录E:古典建筑史、工艺工业技术史、制图法与数学史历史时间轴分析图
附录F:奥林匹克宙斯神庙计算机模拟还原电池图