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【6h】

基于WDDM驱动的视频重定向技术研究与实现

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摘要

第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 本文主要工作与创新点

1.2.1 本文主要工作

1.2.2 本文创新点

1.3 本文章节安排

1.4 本章小结

第2章 桌面虚拟化与视频重定向综述

2.1 桌面虚拟化技术综述

2.1.1 系统虚拟化技术

2.1.2 远程桌面技术

2.2 视频重定向技术综述

2.3 业界相关实现

2.4 本章小结

第3章 视频重定向设计思路与关键技术研究

3.1 视频重定向设计思路

3.2 关键技术研究

3.2.1 WDDM驱动研究

3.2.2 DXVA技术研究

3.3 本章小结

第4章 视频重定向的设计与实现

4.1 总体设计

4.1.1 设计目标

4.1.2 总体设计方案

4.2 模块设计与实现

4.2.1 函数调用截获模块

4.2.2 函数调用传输模块

4.2.3 客户端模块

4.3 本章小结

第5章 系统功能测试与性能测试

5.1 测试系统部署

5.1.1 测试环境

5.1.2 安装显卡驱动

5.1.3 运行系统

5.2 功能测试

5.3 性能测试

5.3.1 网络测试

5.3.2 CPU占有率测试

5.4 本章小结

第6章 总结与展望

6.1 本文工作总结

6.2 工作展望

参考文献

攻读硕士学位期间主要的研究成果

致谢

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摘要

随着桌面虚拟化技术的发展,越来越多的企业采用这种技术来管理它的IT资源。桌面虚拟化技术通过重定向服务端的桌面和外部设备请求来实现远程登录。而视频播放是桌面的重要组成部分,为了在客户端提供一个完整的桌面,桌面虚拟化必须重定向服务端的视频信息。然而目前桌面虚拟化技术对视频播放功能的支持不是很好。现在普遍采用的方法是将视频作为桌面的一部分进行压缩,然后发送到用户所在的客户端。上述方法由于没有对视频进行特殊处理,因此压缩算法不能显著降低桌面的数据量,而且压缩算法本身会带来很大的计算量,从而对虚拟机造成负担。
   本文根据在虚拟桌面环境下,对视频播放功能的需求,提出了一种基于WDDM驱动的视频重定向技术:本文开发一个支持DXVA技术的WDDM驱动程序并将其安装到服务端上;当服务端播放视频时,WDDM驱动将所有函数调用打包成数据包并传输到客户端;然后客户端按照同样的顺序和参数执行对应函数,当所有函数执行完之后就可以在客户端播放服务端的视频。为了实现上述方案,本文做了以下工作:
   1.调研桌面虚拟化技术以及业界和本文用于视频重定向的解决方案。
   2.研究了上述方案所需的关键技术,包括WDDM驱动,DXVA技术。
   3.设计实现了视频重定向原型系统,该系统包括函数调用截获模块、函数调用传输模块、客户端模块。
   4.对本文开发的原型系统进行测试,主要测试它对播放器和视频编码格式的支持情况以及是否可以在局域网环境下流畅的播放视频。

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