摘要
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 本文的主要工作
1.3 本文的组织结构
1.4 本章小结
第2章 运动检索及数据管理技术综述
2.1 D-Ocean概述
2.1.1 D-Ocean的体系结构
2.1.2 RAISE模型
2.1.3 D-Ocean系统功能
2.2 运动捕获数据的表示
2.3 三维人体运动检索综述
2.3.1 基于关键字的运动检索
2.3.2 基于数值相似性的运动检索
2.3.3 基于逻辑相似性的检索
2.3.4 三维人体运动检索的常用输入形式
2.4 本章小结
第3章 基于D-Ocean的三维人体运动数据库
3.1 三维人体运动数据库建模
3.1.1 基于D-Ocean的数据建模简介
3.1.2 三维人体运动数据库数据建模
3.2 运动数据预处理软件
3.3 三维人体运动数据库插件设计
3.3.1 三维人体运动关键帧提取插件
3.3.2 三维人体运动分割插件
3.4 运动数据展示
3.5 本章小结
第4章 三维姿态投影的特征提取
4.1 基于关节点平面分布的特征:HOJ3D
4.2 基于人物骨骼方向的特征
4.3 基于主方向的特征
4.3.1 刻画人物主方向
4.3.2 基于人物主方向的特征
4.3.3 运动相似性度量
4.4 本章小结
第5章 基于草图的三维人体运动检索系统
5.1 基于草图的三维人体运动检索系统框架
5.2 三维人体运动预处理模块
5.2.1 提取运动关键帧
5.2.2 三维运动姿态校正
5.2.3 三维姿态投影模块
5.3 用户草图输入信息获取模块
5.4 特征提取模块
5.5 检索匹配模块
5.6 实验测试
5.7 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间主要的研究成果
致谢
浙江大学;