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目录
第一章 绪 论
1.1 研究背景
1.2 应用背景、需求分析与设计思路
1.3 论文章节结构
第二章 关键技术分析
2.1 计算机图形学与虚拟建模基础
2.2 虚拟场景构建方法
2.3 虚拟场景建模的技术研究
2.4 虚拟场景视景变换技术
2.5 OpenGL技术
2.6 本章小结
第三章 虚拟场景对象的设计与效果处理
3.1 虚拟场景的色彩构成
3.2 虚拟场景的光照处理技术
3.3 反走样和雾化效果处理技术
3.4 纹理映射技术
3.5 虚实结合的场景构建技术
3.6 集输站场其它虚拟对象的建模及效果处理
3.7 本章小结
第四章 虚拟集输站场场景漫游实现
4.1 站场场景漫游平台
4.2 场景漫游架构设计
4.3 场景漫游控制
4.4 站场全局场景漫游
4.5 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 本文工作总结
5.2 未来研究展望
致谢
参考文献