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目录
第一章 引言
1.1可视化技术概述
1.2三维地震可视化技术
1.3研究现状与发展
1.4论文主要工作
第二章 直接体绘制的原理与方法
2.1光学模型
2.2体绘制的基本流程
2.3体绘制算法
2.4本章小结
第三章 二维纹理体绘制算法与砖块格式
3.1纹理映射技术
3.2二维纹理体绘制与三维纹理体绘制的比较
3.3二维纹理体绘制算法的基本流程
3.4砖块数据的介绍与实现方法
3.5后台更新方法
3.6本章小结
第四章 基于体平滑的纹理伪边界消除算法
4.1传统二维纹理体绘制中存在的问题
4.2纹理伪边界消除算法
4.3实验结果与小结
第五章 三维地震可视化系统设计
5.1系统总体设计目标
5.2开发环境及开发工具
5.3系统总体架构
5.4系统功能模块设计与实现
5.5本章小结
第六章 总结与展望
6.1论文工作总结
6.2展望
致谢
参考文献
硕士研究生期间的研究成果