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基于网络媒介的远程客户端控制软件设计与实现

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第一章 绪 论

1.1研究目的及意义

1.2国内外研究动态

1.3本文主要研究内容

1.4本文组织结构安排

第二章 基于网络媒介的远程客户端控制的相关技术

2.1 远程控制技术

2.2 计算机系统的网络协议

2.3 Windows 系统中的socket编程

2.4 Windows的消息机制

2.5 数据加密技术

第三章 软件需求分析

3.1软件开发目标

3.2 软件可行性分析

3.3 功能需求分析

3.4 性能需求分析

第四章 软件总体设计

4.1 软件开发环境

4.2 软件的结构模式

4.3 软件的总体架构

第五章 远程客户端控制软件详细设计和实现

5.1客户端程序的设计与实现

5.2 服务端程序的设计和实现

第六章 远程客户端控制软件的测试

6.1软件测试环境

6.2软件测试策略

6.3软件测试过程

6.4本章小结

第七章 结 论

致谢

参考文献

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摘要

进入21世纪的今天,随着网络的广泛普及和技术水平的不断发展,远程控制技术在不同行业、不同领域中得到了广泛应用和推广,深受人们的重视和青睐。现代网络技术与现代通信技术都以因特网为核心,并在全球得到了广泛应用和飞速发展,人们的生活、学习、工作等都受到前所未有的冲击和挑战。
  本文介绍了基于网络媒介的远程客户端控制软件所用到的相关技术,较系统地阐述远程控制技术、socket技术以及数据加密技术等。同时描述了远程控制技术在国内外的发展现状和研究动态,指明了远程控制技术的发展方向,进一步说明远程控制技术在开发基于网络的应用软件中的重要性。较详细地进行了软件的各种需求分析,表明了该软件的实现要求和可行性。
  接着较详细地介绍了基于网络媒介的远程客户端控制软件的的设计思路和总体结构。通过C/S的结构模式以及计算机网络编程技术详细讲解了整个软件的实现过程和编程流程,并将Windows的消息机制充分运用到整个软件的数据交换和指令传输中,确保了软件各项功能的实现。
  文章在最后对整个软件进行了测试,通过测试用例以及对结果数据的分析,最终设计并实现了一款基于网络媒介的远程客户端控制软件。

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