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目录
第一章 绪 论
1.1概述
1.2立体显示技术的发展历史
1.3立体显示技术的国内外发展现状
1.4本论文主要研究内容与结构安排
第二章 光栅式自由立体显示原理
2.1人眼双目视觉原理
2.2双眼视差的深度感知原理
2.3显示器的立体感及其立体显示条件
2.4立体视频片源介绍
2.5现行的光栅式自由立体显示
2.6本章小结
第三章 斜向观察条件下裸眼3D图像串扰的研究及解决方案
3.1斜向观察条件下光栅式自由立体显示的串扰
3.2解决串扰的眼部跟踪式自由立体显示
3.3斜向观察条件下解决串扰的图像补偿方案
3.4方案设计与模型参数计算
3.5基于蒙特卡洛计算的tacepro仿真验证
3.6 本章小结
第四章 串扰图像补偿技术的FPGA硬件设计
4.1 狭缝光栅式自由立体显示原型机的制备与测试
4.2 FPGA视频处理硬件电路的总体结构
4.3 LVDS接口及接收发送芯片的选择
4.4 SDRAM芯片及其基本控制方法
4.5 FPGA芯片及其基本结构
4.6 本章小结
第五章 串扰图像补偿技术的FPGA软件设计
5.1 FPGA基本开发流程
5.2 FPGA常用设计思想与技巧
5.3 左右格式转列交错格式
5.4 上下格式转列交错格式
5.5 子像素移动的FPGA实现
5.6 子像素移动对视点的影响
5.7 本章小结
第六章 结论与展望
6.1 工作总结
6.2研究展望
致谢
参考文献
硕期间取得的研究成果