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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 3D显示技术研究现状与发展趋势
1.3 本文主要内容
1.4 章节安排
第二章 程序开发及相关技术简介
2.1 Android系统介绍
2.2 OpenCV视频处理方案
2.3 3D显示及其相关知识介绍
2.4 本章小结
第三章 裸眼3D播放器需求分析
3.1 播放器需求分析
3.2 播放器功能需求分析
3.3 播放器性能需求分析
3.4 本章小结
第四章 裸眼3D播放器架构及主界面层的设计与实现
4.1 裸眼3D播放器的总体设计
4.2 播放器主界面模块的设计与实现
4.3 播放器后台服务模块的设计与实现
4.4 播放器影视库模块的设计与实现
4.5 本章小结
第五章 视差图像融合模块和光栅显示器的设计与实现
5.1 3D视觉效果的成像原理
5.2 视差图像的融合
5.3 光栅3D显示器的设计与实现
5.4 本章小结
第六章 裸眼3D播放器功能测试
6.1 裸眼3D播放器测试环境
6.2 裸眼3D播放器界面功能的测试
6.3 视差图像融合模块与3D显示的测试
6.4 本章小结
第七章 结 论
7.1 论文总结
7.2 下一步工作的展望
致谢
参考文献
攻读硕士研究生期间的研究成果
电子科技大学;