声明
摘要
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 相关研究现状
1.3 主要研究内容
1.4 论文结构
第二章 预备知识
2.1 渲染
2.1.1 简介
2.1.2 Reyes渲染过程
2.2 着色器
2.2.1 简介
2.2.2 可见度
2.3 本章小结
第三章 多层阴影图构建
3.1 阴影图算法
3.1.1 传统阴影图算法
3.1.2 多层阴影图算法
3.2 非透明物体软阴影实现
3.2.1 设计思路
3.2.2 边界点提取
3.2.3 光线跟踪
3.3 透明物体软阴影实现
3.3.1 设计目标
3.3.2 实现方法
3.4 本章小结
第四章 多层阴影图算法优化
4.1 阴影图结构优化
4.1.1 控制点压缩
4.1.2 四叉树存储
4.2 自适应阴影图算法
4.3 本章小结
第五章 总结和展望
5.1 本文总结
5.2 研究展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
攻读学位期间参与的科研项目