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基于实体用户界面的音乐情感可视化系统及用户体验研究

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第1章 绪 论

1.1 课题来源及研究的背景和意义

1.2 国内外研究综述

1.3 主要研究内容及研究方法

第2章 实体用户界面和音乐情感的映射

2.1 实体用户界面的特征

2.2 音乐情感可视化

2.3 实体音乐情感可视化系统交互模式

2.4 本章小结

第3章 实体音乐情感可视化系统的设计

3.1 实体音乐情感展示系统的设计

3.2 实体对象检测和分析系统

3.3 音乐情感可视化系统

3.4 本章小结

第4章 实体音乐可视化系统用户体验分析

4.1 实体用户界面评价原则

4.2 实验设计

4.3 实验数据分析

4.4 实验结论

4.5 本章小结

结论

参考文献

附 录 1

附 录 2

附 录 3

攻读硕士学位期间发表的学术论文

声明

致谢

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摘要

音乐情感可视化是表达音乐内容和音乐情感的一种重要手段,通过视听结合的方式,带给用户更好的视听享受。实体用户界面能够将交互的对象由虚拟世界的数字对象转换成了现实世界的物理对象,这种改变降低了用户学习的成本和使用的复杂度,带来更为良好的用户交互体验。随着智能设备和穿戴设备的发展,音乐情感可视化的方式呈现了多样化,结合实体用户界面的交互特性,设计具有实体用户界面特征的音乐情感可视化系统对于探索音乐情感的表达具有重要的意义。
  通过文献查阅、分析和总结出了实体交互界面的3大特性,现实与虚拟的统一,多通道的信息以及多重反馈;然后结合Hevner情感模型环,筛选出8类音乐情感类型,利用实体增强技术,将音乐情感和实体模型对应起来;最后结合音乐情感可视化技术,探索出了一种新的展示和控制音乐情感可视化效果的系统,并将其命名为TMusic。在TMusic中,创造性地将实体情感模型和音乐情感相结合,通过简单地控制实体模型的数量,类型等方式来切换音乐以及更改可视化效果。
  利用对比实验和问卷调查的方式对基于实体用户界面的音乐情感可视化系统进行了用户体验评估。探究了基于实体用户界面的音乐情感可视化系统是否具有更低的学习成本以及更好的交互体验。在将TMusic和普通的音乐情感可视化软件进行对比测试后,分析并且总结了TMusic的优点。
  综上所述,基于实体用户界面的音乐情感可视化系统能够有效地降低用户对于新系统的学习成本,帮助用户更好地理解音乐内容,同时带来更好的交互体验以及更好的视听享受。

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