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引进多节点消息队列的DTN路由协议研究

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第1章引言

1.1研究背景

1.2问题陈述

1.3研究现状

1.4论文的主要工作

1.5论文的组织结构

第2章DTN路由协议

2.1基于知识的DTN路由算法

2.2 ED路由协议分析

2.3 EDLQ和EDAQ路由协议分析

第3章多节点队列路由协议EDLQS

3.1多节点队列路由协议EDLQS策略

3.2多节点队列路由协议EDLQS设计

第4章多节点队列路由协议EDLQS实现

4.1 DTNsim网络模拟器简介

4.2多节点队列路由协议EDLQS实现

第5章EDLQS模拟与分析

5.1性能分析

5.2模拟场景

5.3模拟及结果分析

第6章总结与讨论

6.1总结

6.2讨论

参考文献

致谢

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摘要

运用了TCP/IP的Internet在互连全球通信网络上取得了巨大的成功,但随着科学技术的发展和各个领域新的通信需求的提出,出现了一类新型的“受限网络”[1]。这类网络具有节点的随机移动、资源受限、大程度的网络延迟或高频率中断等特性,无法有效的利用TCP/IP协议实现消息的可靠传输。由此,因特网研究任务组(IRTF)在星际网络研究基础上提出了延迟容忍网络(DTN)的概念。 DTN体系结构的提出,提供解决了受限网络消息传输的可靠性问题的理论框架。DTN支持各种区域网络的互操作性,可以容纳网络之间的高延迟、节点的受限资源和节点的移动性,更好的提供受限网络的各类数据业务。路由协议是DTN研究领域内的一大课题,利用网络知识进行消息的智能路由策略,更是其中的热点。 本文通过分析利用网络知识的DTN智能路由,提出了基于最早传递(ED)算法的引进多节点消息队列的最早传递(EDLQS)路由策略。EDLQS利用了接通知识库和队列信息知识库,确立了网络中节点的本地节点集,赋予消息队列中的消息相应的传送优先级。消息发送过程中,EDLQS在本地节点集内实现了区域化的EDAQ策略,在本地节点集外实现了考虑本地和后续节点队列的最早传递策略。 本文利用DTNsim模拟器对EDLQS等路由策略进行了模拟实验,实验结果表明,EDLQS兼顾了消息的递交率和消息延迟的优化,能更好地实现消息的可靠传送,提高了网络性能。同时,EDLQS策略的实现,为特定网络拓扑的受限环境的路由决策提供了理论思路。

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