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基于J2ME的界面框架在移动商务应用中的研究与实现

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第一章引言

1.1研究背景和意义

1.2研究目的和内容

1.3论文组织结构

第二章相关技术简介

2.1 J2ME技术简介

2.2 J2EE技术简介

2.3 XML技术

2.4 HIBERNATE

2.5游戏设计技术

2.6参考技术

第三章基于J2ME的界面框架设计

3.1界面框架设计目标

3.2界面框架设计思想

3.3界面框架的具体实现

3.4相关技术问题

第四章系统总体设计

4.1系统设计背景

4.2系统需求

4.3系统架构设计

4.4开发环境

第五章系统详细设计与开发

5.1手机端设计

5.2手机服务端设计

5.3店铺管理服务端设计

5.4数据建模

第六章总结与展望

6.1本文优势与不足

6.2工作展望

参考文献

研究生阶段的研究工作

附 录

致谢

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摘要

随着无线网络的发展,移动商务时代已经来临。但是传统电子商务向移动电子商务的发展还存在很多问题。用户界面的巨大差异对移动商务应用的开发带来很多困难。与此同时,手机游戏产业迅速发展,手机游戏开发技术在很多方面都有大幅度提高。现在,手机上快速开发2D或3D游戏的技术已经十分成熟。因此,我们如果能够将手机游戏行业中成熟的技术应用于移动电子商务中,必定能够提高用户体验,降低开发成本,快速开发出界面友好的商务应用,促进移动电子商务的发展。 本文针对移动商务应用中用户界面设计困难的问题,借鉴手机游戏设计中的用户界面设计,提出一个具体的解决方案。该方案在J2ME中MIDP2.0的基础之上,构造一个Game View Layer层。该层的实现主要是通过对MIDP2.0中的game包的封装,这使得Game View Layer拥有有一个优秀的设计基础。为了能更好的应用于商务领域,界面最终被设计成为通过XML文件解析而生成的形式,一方面这种形式能够利用XML文件的优点,另一方面这种界面生成方式一直应用于电子商务之中,采用这种方式能够更好的应用于己存在的系统。此外,本文利用J2EE和J2ME技术,构建一个应用新的图形界面开发方法的移动商务系统,通过商务系统的构建过程和这种开发方法的实际应用说明如何将这种新的开发技术应用在移动商务中。 本文提出的界面框架设计在应用于一个无线网上商店系统的过程中,极大的增加代码的复用率,提高了界面的开发效率和可维护性。

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