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基于众包模式的可穿戴追踪设备的设计与应用

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摘要

1 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 可穿戴设备国内外应用现状及本文研究范围

1.2.1 可穿戴设备国内外应用现状

1.2.2 本文研究可穿戴设备的范围

1.3 相关术语

1.4 研究内容与方法

1.5 研究的目的及意义

2 基于众包模式的可穿戴追踪设备的需求分析

2.1 需求分析的意义和方法

2.1.1 需求分析的意义

2.1.2 需求分析的方法

2.2 众包模式的定义、特征及影响因素

2.2.1 众包模式的定义

2.2.2 众包模式的特征

2.2.3 众包模式的影响因素和优势

2.3 追踪需求的定义和特征

2.3.1 什么是追踪需求

2.3.2 追踪的特征

2.4 众包模式下可穿戴追踪设备的用户调研和场景分析

2.4.1 不同人群的认知差异分析

2.4.2 确定目标用户的类型及访谈计划

2.4.3 访谈分析

2.4.4 追踪设备目标用户角色的建立及任务的拆分

2.5 基于众包模式的可穿戴追踪设备的产品定位和产品需求

2.5.1 追踪设备的产品定位

2.5.2 追踪设备的产品需求

3 可穿戴追踪设备的用户体验设计

3.1 体验设计要素及追踪设备产品定位的设计解读

3.1.1 体验设计要素

3.1.2 追踪设备产品定位的设计解读

3.2 追踪设备的交互设计

3.2.1 LAF的设计结构在IOS与Android操作系统中的分析

3.2.2 追踪需求的交互设计与实现

3.3 追踪设备的视觉设计

3.3.1 LAF的视觉设计原则以及设计解读

3.3.2 追踪需求的视觉设计与实现

4 可穿戴追踪设备的硬件设计应用

4.1 硬件实现的技术原理

4.2 设计与程序实现之间的交付

4.3 硬件的外观形式设计与实现

5 结论与展望

5.1 工作结论

5.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

可穿戴设备是web2.0科技掀起的软硬件交互结合的设计浪潮的产物,可穿戴设备的兴起,不仅为传统的工业设计提供了新的设计思路,而且通过软硬件结合的方式衍生出许多新颖、便利、有趣的新兴产品。
  本文根据国内外可穿戴设备发展的现状,结合众包模式,尝试用软硬件结合的设计形式寻找便携式可穿戴领域的新功能,用来解决生活中人们遇到的问题。论文在调研追踪设备的用户需求时,主要采用场景演绎法和深度访谈分析法构建了追踪需求的关键要素,以交互设计理论为指导,将基于众包模式的可穿戴追踪设备的关键设计因素进行了梳理,归纳为四个方面进行深入研究:(1)产品需求的挖掘;(2)应用场景的模型建立;(3)舒适的用户体验;(4)不同软硬件平台的兼容。最终将这些研究结果应用到了一个众筹模式的LAF追踪设备当中。在LAF追踪设备设计实现过程中着重解决了以下问题:
  1.通过确定用户目标类型,进行深度用户访谈,确定了目标用户和产品需求的关键要素;
  2.通过需求挖掘,对用户演绎场景进行拆分,设定需求优先级,提供追踪设备的交互内容,完成了满足主要场景的交互原型设计;
  3.在交互原型的基础上完成了视觉界面设计,并对界面设计中所应用到的规范进行了设计解读;
  4.需求界面完成后,针对不同的使用场景分别设计了产品的硬件外观,以满足不同的用户需求,满足多种穿戴方式,并通过蓝牙4.0技术外包调通程序;
  全文通过完整的用户体验设计流程和工业硬件设计流程,设计出了能够解决用户寻找需求的可穿戴追踪设备,集合众包力量帮忙寻找,并设定了产品奖励机制,完整的完成了一个基于众包模式的可穿戴追踪设备的设计。

著录项

  • 作者

    郭岚馨;

  • 作者单位

    天津科技大学;

  • 授予单位 天津科技大学;
  • 学科 工业设计工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 张峻霞;
  • 年度 2014
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    可穿戴追踪设备; 系统设计; 众包模式;

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