声明
摘要
1 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 可穿戴设备国内外应用现状及本文研究范围
1.2.1 可穿戴设备国内外应用现状
1.2.2 本文研究可穿戴设备的范围
1.3 相关术语
1.4 研究内容与方法
1.5 研究的目的及意义
2 基于众包模式的可穿戴追踪设备的需求分析
2.1 需求分析的意义和方法
2.1.1 需求分析的意义
2.1.2 需求分析的方法
2.2 众包模式的定义、特征及影响因素
2.2.1 众包模式的定义
2.2.2 众包模式的特征
2.2.3 众包模式的影响因素和优势
2.3 追踪需求的定义和特征
2.3.1 什么是追踪需求
2.3.2 追踪的特征
2.4 众包模式下可穿戴追踪设备的用户调研和场景分析
2.4.1 不同人群的认知差异分析
2.4.2 确定目标用户的类型及访谈计划
2.4.3 访谈分析
2.4.4 追踪设备目标用户角色的建立及任务的拆分
2.5 基于众包模式的可穿戴追踪设备的产品定位和产品需求
2.5.1 追踪设备的产品定位
2.5.2 追踪设备的产品需求
3 可穿戴追踪设备的用户体验设计
3.1 体验设计要素及追踪设备产品定位的设计解读
3.1.1 体验设计要素
3.1.2 追踪设备产品定位的设计解读
3.2 追踪设备的交互设计
3.2.1 LAF的设计结构在IOS与Android操作系统中的分析
3.2.2 追踪需求的交互设计与实现
3.3 追踪设备的视觉设计
3.3.1 LAF的视觉设计原则以及设计解读
3.3.2 追踪需求的视觉设计与实现
4 可穿戴追踪设备的硬件设计应用
4.1 硬件实现的技术原理
4.2 设计与程序实现之间的交付
4.3 硬件的外观形式设计与实现
5 结论与展望
5.1 工作结论
5.2 展望
参考文献
致谢