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三维动画短片《佐罗》创作综述

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摘要

第一章 市场调研报告

1.1 背景调研

1.1.1 国外三维动画发展状况

1.1.2 国内三维动画现状

1.2 目标市场调研

1.2.1 三维动画在美国的发展

1.2.2 三维动画发展趋势

1.3 调研总结

第二章 文献研究报告

2.1 皮克斯动画公司成功经验分析

2.1.1 坚持原创故事与塑造人物个性

2.1.2 动画前沿技术在其中的应用

2.1.3 艺术创作的商业化

2.2 梦工厂动画公司的崛起

2.3 该研究对本人设计的指导作用

第三章 三维动画短片《佐罗》创作实践报告

3.1 《佐罗》短片的创作灵感来源

3.2 《佐罗》短片的创作过程分析

3.2.1 短片的核心——前期设计

3.2.2 三维模型和动画的制作

3.2.3 后期合成

3.3 三维动画短片《佐罗》的创作和研究体会

参考文献

在校期间发表的学术论著

致谢

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摘要

本文是对原创设计的创作综述,分三块内容来展开:市场调研报告、文献研究报告和创作实践报告。前两块内容为第三块内容作铺垫,主要概述当今国内外三维动画的现状、发展和趋势等内容。我们可以看到,三维动画正在迅猛发展。国外的三维动画以美国的皮克斯和梦工厂等动画公司为代表,它们制作出一部又一部优秀的三维动画作品,这值得我们学习和借鉴,它们的高产高质,在三维动画界缔造了属于自己的动画王国。国内的三维动画起步较晚,缺少动画创作复合型人才和成熟的技术,但是发展空间较大。
  国外皮克斯和梦工厂动画的调查和研究,有助于梳理清楚三维动画的形成及其发展趋势,最重要的是能有效的指导自身艺术创作。本人的设计内容是原创三维动画短片《佐罗》,该片的创作主题、设计风格等,基本参考了皮克斯和梦工厂的动画设计元素,并加以提炼和创新,最后运用三维动画技术来进行创作和制作。整个过程使本人深入了解到动画创作的不易和艰辛,了解到动画创作的全过程,提高了二维手绘和三维制作能力。

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