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摘要
Abstract
第1章绪论
1.1引言
1.2随机图形生成方法概述
1.2.1随机现象的图形特征
1.2.2随机图形的生成方法
1.2.3随机图形生成方法存在的问题回顾
1.3随机图形的若干问题
1.3.1全局性与局部性问题
1.3.2随机性与可控性问题
1.3.3动态性与连贯性问题
1.4本文研究的问题、内容及方法思路
1.4.1研究的问题
1.4.2研究内容及方法思路
1.5本章小结
第2章基于随机组合的随机图形生成原理
2.1引言
2.2随机图形生成的基本模型
2.3组合系数的取值规则与调控方法
2.3.1组合系数的取值方式
2.3.2组合系数取值的约束模型
2.3.3组合系数取值的调控方法
2.4型值点的划分和获取方法
2.4.1型值点的划分和定义
2.4.2预选型值点的给定方式
2.4.3随机型值点的获取方法
2.4.4混合型值点的获取方法
2.5本章小结
第3章基于点绘制的随机图形离散生成方法
3.1引言
3.2随机图形离散生成的基本算法
3.2.1随机型值点组合算法
3.2.2混合型值点组合算法
3.2.3确定性型值点组合算法
3.3随机图形模糊块状结构形成的控制方法
3.3.1模糊块状结构形成的确定性型值点控制
3.3.2模糊块状结构形成的随机型值点控制
3.3.3模糊块状结构形成的混合型值点控制
3.4随机图形形态趋势的调控方法
3.4.1形态趋势的组合系数调控
3.4.2形态趋势的调控型值点控制
3.4.3形态趋势的动态预选型值点控制
3.4.4随机图形模糊性的渐变过程控制
3.4.5随机图形块状结构生成的自适应神经网络控制
3.5随机图形的随机体密度确定及调控
3.5.1随机体密度确定的网格划分法
3.5.2随机体密度的调控方法
3.6本章小结
第4章基于面变形的随机图形生成方法
4.1引言
4.2自由形状变形的基本模型
4.2.1连续形状变形模型
4.2.2离散形状插值移位变形模型
4.3自由曲面无规律变形的自适应神经网络控制法
4.3.1组合系数调控的自适应神经网络设置
4.3.2随机图形的生成及形态特征调控
4.4自由曲面有规律变形的插值移位控制法
4.4.1随机图形生成的均匀插值移位法
4.4.2随机图形生成的非均匀插值移位法
4.5本章小结
第5章基于多变量随机映射的随机图形生成方法
5.1引言
5.2变量映射对应关系建立的方法
5.2.1确定性变量空间的生成
5.2.2随机变量空间的转换生成
5.2.3混合型变量空间的生成
5.2.4变量取值规则的调控方法
5.2.5变量对应关系及随机映射过程的建立
5.2.6多个变量对应关系的建立及随机选取方法
5.3点映射对应关系建立的方法
5.3.1几何形状上点的确定方法
5.3.2几何形状上点的对应规则
5.3.3点映射对应关系建立的坐标组合法
5.3.4多个点映射对应关系建立及随机选取法
5.4随机图形生成的变量映射控制方法
5.4.1随机映射过程建立方法和映射方式
5.4.2颜色纹理变形与合成的映射方法
5.4.3几何纹理合成的映射方法
5.4.4纹理合成的Manhattan距离调控
5.4.5随机变形的自组织映射方法
5.5本章小结
第6章自然现象的模拟实例
6.1引言
6.2云团的模拟
6.3云层的随机变形
6.4风的模拟
6.5尾气的模拟
6.6地形地貌的模拟
6.7本章小结
第7章总结与展望
7.1全文总结
7.2今后工作展望
参考文献
附录一:攻读博士期间发表论文情况
附录二:攻读博士期间参加科研及获奖情况
致谢