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第1章绪论
1.1多媒体数字音频技术
1.1.1多媒体数字技术的发展
1.1.2数字音频技术
1.1.3数字音频文件格式
1.2流媒体技术
1.2.1流媒体发展现状
1.2.2流媒体技术特征
1.3 CobraNet技术
1.3.1 CobraNet简介
1.3.2 CobraNet 协议
1.4小结
第2章MP3编解码算法研究
2.1 MPEG-1音频压缩编码标准极其特点
2.1.1 MPEG-1音频压缩算法的特点
2.2 MP3编码基本原理
2.2.1 Layer Ⅰ
2.2.2 Layer Ⅱ
2.2.3 Layer Ⅲ
2.3 MP3解码基本原理
2.3.1 MP3解码程序平台
2.3.2 MP3文件结构详细剖析
2.3.3 MP3解码过程
2.3.4 MP3解码算法优化
2.3.5 MP3解码程序在嵌入式平台上的应用及其实现
2.4小结
第3章基于CobraNet的流媒体传输协议
3.1 Libpcap概述
3.1.1 Libpcap简介
3.1.2 Libpcap的作用
3.1.3 Libpcap的组成
3.2 CobraNet协议详细分析
3.2.1 Beat Packet格式详解
3.2.2 Audio Packet格式详解
3.2.3 Reservation packet格式详解
3.3网络音频数据包捕获的实现
3.3.1捕包函数详解
3.4测试结果及遇到的问题
3.5小结
第4章音频流媒体播放器的实现
4.1音频流媒体播放器系统框图及其功能介绍
4.2音频流媒体播放器硬件结构
4.3流媒体播放器的软件设计
4.3.1操作系统选择
4.3.2建立Linux操作系统平台的编程环境
4.3.3基于Qt的图形界面软件设计
4.3.4嵌入式软件设计
4.3.5操作系统中嵌入用户应用程序的步骤
4.3.6基于WINDOWS环境的控制软件设计
4.4小结
第5章结束语
参考文献
附录
致谢