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致谢
1 绪论
1.1 超声成像技术的历史与现状
1.2 超声成像领域的新技术、新方法
1.2.3 编码激励技术
1.2.2 谐波成像技术
1.2.3 全数字化技术
1.3 本论文的研究目的、方法和内容
1.3.1 研究目的
1.3.2 研究方法
1.3.3 论文内容
2 线性声场中编码激励的研究
2.1 线性声场基础理论
2.1.1 超声波脉冲激励的冲激响应函数
2.1.2 单阵元换能器超声声场的计算
2.1.3 阵列换能器的超声场计算
2.2 编码激励原理
2.2.1 信号调制
2.2.2 匹配滤波与脉冲压缩
2.2.3 TB积和信噪比增益
2.2.4 波形的选择
2.3 利用编码激励提高彩色血流成像帧频的研究
2.3.1 利用编码激励求彩色血流成像原理
2.3.2 编码设计
2.3.3 频率分离
2.3.4 脉冲压缩
2.3.5 血流速度估计
2.3.6 仿真结果
2.3.7 讨论
2.4 本章小结
3 线性声场中谐波成像及色差的研究
3.1 声波非线性传播的理论分析及仿真建模
3.1.1 非线性波动方程
3.1.2 Westervelt方程介绍
3.1.3 体壁模型的建立
3.1.4 仿真
3.1.5 仿真结果及讨论
3.2 基于发射束迭代算法的超声波色差抑制
3.2.1 信号和色差校正模型
3.2.2 散射体无关色差及van Cittert-Zernike定理
3.2.3 发射声束迭代
3.2.4 仿真及实验
3.2.5 结果
3.2.6 结论
3.3 本章小结
4 全数字超声影像系统的实现
4.1 超声系统组成
4.2 发射接收系统
4.2.1 多探头切换及阵元间的切换
4.2.2 32路回波信号的整序与对称折叠
4.2.3 根据不同焦点产生32路发射波形
4.2.4 变功率发射
4.2.5 TGC控制
4.2.6 激励波形的选择
4.3 超声成像数据处理系统
4.3.1 回波数据预处理
4.3.2 波束合成
4.3.3 动态滤波器
4.3.4 包络检波
4.3.5 二次抽样
4.3.6 中值滤波
4.3.7 动态压缩
4.3.8 灰阶映射
4.3.9 时间滤波
4.3.10 空间滤波
4.3.11 帧相关处理
4.3.12 数字扫描变换
4.4 实验结果
4.5 本章小结
5 总结与展望
5.1 总结
5.1.1 课题中完成的工作
5.1.2 课题中的创新点
5.2 展望
参考文献
作者简历
作者在学期间所取得的科研成果