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致谢
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 立体显示技术的发展历史
1.3 自由立体显示技术研究现状
1.4 自由立体显示技术的应用
1.5 本文的主要工作和贡献
第2章 自由立体显示基本原理及相关理论
2.1 立体视觉机制
2.2 基于柱镜光栅的LCD自由立体显示设备
2.3 柱镜光栅的光学原理
2.3.1 厚透镜光学系统
2.3.2 平凸透镜光学系统
2.3.3 柱镜光栅板参数分析
2.4 圆柱透镜单元光路分析
2.4.1 圆柱透镜单元光路分析
2.4.2 立体图像合成时的各视点排列顺序
2.5 柱镜光栅板参数间的关系
2.5.1 柱镜光栅板参数间的关系
2.5.2 柱镜光栅板参数对立体显示效果的影响
2.6 本章小结
第3章 通用立体图像合成方法和分解方法
3.1 多视点子像素映射
3.1.1 多视点子像素映射关系
3.1.2 视点个数对立体视觉效果的影响
3.2 通用光栅参数测量方法
3.3 通用立体图像合成方法
3.3.1 通用立体图像合成方法的合成过程
3.3.2 通用立体图像合成方法的改进思路
3.4 通用立体图像分解方法
3.4.1 通用立体图像分解方法的分解过程
3.4.2 通用立体图像分解方法的有效性和通用性
3.5 本章小结
第4章 一种改进的边缘自适应图像缩放算法
4.1 传统的图像缩放技术
4.1.1 最近领域插值法
4.1.2 双线性插值法
4.1.3 双三次插值法
4.2 多项式插值
4.2.1 拉格朗日插值多项式
4.2.2 牛顿插值多项式
4.3 基于边缘的图像缩放技术
4.4 改进的边缘自适应图像缩放算法
4.4.1 判断边缘方向
4.4.2 计算目标像素点
4.4.3 IEAIS算法的缩放质量评价
4.5 本章小结
第5章 总结与展望
参考文献
作者简历