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【6h】

ScudContext:信息-物理空间融合的大规模环境上下文服务

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论文说明:图表目录

第1章绪论

1.1课题背景

1.1.1普适计算

1.1.2 CPS系统

1.2上下文感知计算研究现状

1.2.1上下文建模

1.2.2上下文感知中间件

1.2.3上下文管理与服务组织方式

1.3问题的提出

1.4论文的组织结构

1.5本章小结

第2章面向CPS的大规模环境上下文组织模型

2.1信息-物理空间的联系

2.2基于物理空间的上下文组织模型

2.2.1基于本体的上下文模型与存储

2.2.2空间的介绍及其与物理空间的关联

2.2.3空间的组织模型

2.2.4空间的管理模型

2.3本章小结

第3章面向CPS的上下文服务基础设施:ScudContext

3.1基础设施框架ScudContext

3.2感知设备的管理

3.2.1感知设备的接入与退出

3.2.2感知数据的管理

3.3上下文空间树的管理

3.3.1空间的注册

3.3.2空间的注销

3.3.3空间树的演化

3.4上下文服务的管理

3.5上下文空间的查询与发布/订阅服务

3.5.1查询服务

3.5.2发布/订阅服务

3.6本章小结

第4章ScudContext原型平台的设计与实现

4.1平台特性需求分析

4.2平台设计概述

4.3消息通讯层

4.3.1客户端与服务端的桥梁:XMLDataObject

4.3.2网络通讯层

4.3.3消息解析层

4.3.4整合的消息通讯模块

4.4上下文服务的模块

4.5感知设备管理模块

4.6发布订阅服务

4.7待进一步完善的部分

4.8本章小结

第5章基于ScudContext框架的应用系统及实验

5.1楼宇感知系统仿真构建

5.1.1系统介绍

5.1.2基础设施的搭建

5.1.3感知设备的管理

5.1.4上下文服务

5.2仿真实验结果及分析

5.2.1 ScudContext功能测试

5.2.2 ScudContext效率测试

5.3本章小结

第6章总结与展望

6.1工作总结

6.2展望

参考文献

攻读硕士学位期间主要的研究成果

致谢

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摘要

普适计算的发展使用户从桌面计算的束缚中解脱出来,从而可以专注于需要完成的任务本身。上下文感知系统作为普适计算的一种重要体现,正成为当前研究的热点。为了简化上下文感知系统的开发,并有效支持建立各种功能丰富的上下文感知系统,各类上下文感知中间件不断出现,它们一般集成了上下文建模、存储、推理、发布订阅等功能。
   信息—物理系统(CPS)是一类新型的上下文感知系统,代表了下一代计算系统的发展方向。充分利用大量的感知设备采集上下文,提供环境上下文服务是CPS系统的基础核心技术。然而,现有上下文服务基础设施较少考虑与物理空间的对应关系,并在系统规模、服务提供方式、扩展性等方面存在局限。本文以信息一物理空间融合系统为应用背景,围绕大规模环境上下文服务的基础设施构架问题,进行了若干有效工作,主要包括:
   1)提出了一个信息—物理空间对应的环境上下文模型,分别从上下文空间管理、设备管理、服务管理三个方面讨论了该模型:
   2)在以上模型的基础上提出了一个信息—物理空间融合的上下文基础设施ScudContext。ScudContext综合利用了语义技术、空间树模型以及SOA框架,能较好反映物理空间上下文的演化情况,提供信息物理空间融合的大规模环境上下文服务,并具有松耦合、易协同、可扩展、接口标准化等优点;
   3)用C++语言在Windows平台下实现了ScudContext框架;
   4)最后,以一个楼宇感知系统仿真实验来说明ScudContext的运行机制,并展示了ScudContext框架的特征。

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