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致谢
1 绪论
1.1 体三维显示
1.1.1 静态体三维显示
1.1.2 扫描体三维显示
1.2 多视图三维显示
1.3 全景视场三维显示
1.4 本文的主要研究工作
2 基于柱体图像空间的全景视场三维显示原理
2.1 基于柱体图像空的全景视场三维显示原理
2.1.1 全景视场三维显示的可周视柱体图像空间
2.1.2 三种定向屏的全景视场三维显示及柱体图像空间
2.1.3 柱体图像空间内空间点的显示原理
2.2 显示像素与投影视图的投影关系
2.3 虚体素的空间分布分析
2.3.1 基于柱面定向屏柱体图像空间的虚体素分布
2.3.2 基于平面平行定向屏柱体图像空间的虚体素分布
2.3.3 基于平面会聚定向屏柱体图像空间的虚体素分布
2.4 可视视图数与三维图像空间特性分析
2.4.1 可视视图数与双眼视差的分析
2.4.2 可视视图数与投影视图的像素间隔的分析
2.4.3 可视视图数与虚体素的空间间隔的分析
本章小结
3 基于LED柱面屏的彩色全景视场三维显示
3.1 基于LED柱面屏的全景视场三维显示原理
3.1.1 柱面狭缝光栅定向屏的视角控制原理
3.1.2 最大扫描角分析
3.1.3 发光方向和发光角度分析
3.1.4 可视视图分析
3.2 基于水平360°视图的三维显示图像生成原理
3.2.1 三维场景360°视图的采集
3.2.2 显示图像生成方法
3.3 基于LED柱面屏全景视场三维显示系统机构设计
3.3.1 最大扫描角与投影视图的像素间隔关系
3.3.2 LED柱面屏和狭缝光栅两者转速的关系
3.3.3 系统参数设计
3.3.4 像素发光特性和可视视图的模拟
3.4 基于LED柱面屏全景视场三维显示的电路系统设计
3.4.1 高速寻址电路
3.4.2 同步显示调试实验
3.5 基于LED柱面屏全景视场三维显示的实现
本章小结
4 全景视场三维显示的显示特性测试
4.1 三维显示的显示特性测试研究意义
4.2 狭缝光栅定向屏的发光特性测试
4.3 再现三维图像的几何特性分析及测试
4.3.1 设计尺寸和显示尺寸的定标
4.3.2 显示图像平滑度和边缘的锐度测试
4.4 再现三维图像的亮度、色度分布特性分析及测试
4.4.1 LED亮度、色度分布特性测试
4.4.2 单色视图亮度和色度均匀性分析及测试
4.4.3 红绿蓝三色图像灰阶和对比度的测试
4.4.4 256色的色度坐标测试
4.5 再现图像的空间特性分析及验证
4.5.1 再现的三维图像空间遮挡关系验证
4.5.2 再现图像的三维空间分辨能力的分析
本章小结
5 展望
5.1 视角数对体空间分辨率的影响
5.2 基于LED柱面屏全景视场三维显示的最佳性能
参考文献
作者简介