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致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 立体视觉原理
1.2 三维显示技术概述
1.2.1 视差型三维显示
1.2.2 体三维显示
1.2.3 全息三维显示
1.3 光场重构三维显示
1.3.1 扫描型光场重构三维显示
1.3.2 拼接型光场重构三维显示
1.3.3 集成光场重构三维显示
1.4 本文的研究内容及创新点
1.4.1 本文的研究内容
1.4.2 本文主要创新点
第二章 基于平面显示器的集成三维显示原理及优化方法
2.1 基于平面显示器的集成三维显示原理
2.2 图像生成算法分析
2.3 基于平面显示器的集成三维显示系统与显示效果
2.4 基于人眼追踪技术的集成三维显示系统优化方法和原理
2.5 基于平面显示器的悬浮式360°集成三维显示方法
2.6 本章小结
第三章 多投影集成三维显示原理及图像畸变校正方法
3.1 多投影集成三维显示原理
3.2 三维显示图像畸变预校正
3.2.1 回溯法线性畸变校正
3.2.2 投影机径向畸变校正
3.3 本章小结
第四章 用于集成三维显示的亮度均匀性校正方法
4.1 集成三维显示装置结构所带来的问题
4.2 提高光场重构三维显示亮度均匀性的方法
4.2.1 亮度调整方法
4.2.2 亮度均匀性评价函数的确立
4.3 实验结果与数据分析
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
作者简介
攻读硕士期间学术成果