声明
致谢
摘要
1 绪论
1.1 三维显示技术概述
1.1.1 人的立体视觉
1.1.2 双视点显示
1.1.3 集成成像显示
1.1.4 全息显示
1.1.5 体三维显示
1.1.6 光场显示
1.2 新型显示中的八机交互技术概述
1.3 本又主要研究工作
2 光场显示机理
2.1 光场的描述
2.2 理想光场显示与水平光场显示
2.3 扫描光场显示原理
2.3.1 扫描光场映射关系
2.3.2 屏幕光学特性
2.3.3 显示空间
2.4 本章小结
3 扫描光场显示系统构建
3.1 扫描光场显示系统概述
3.2 扫描光场显示系统硬件平台
3.2.1 彩色高速投影系统
3.2.2 定向散射屏
3.2.3 数据处理与传输系统
3.3 扫描光场显示系统软件平台
3.3.1 单显卡投影图像序列绘制
3.3.2 投影图像编解码协议
3.3.3 多显卡编码图像绘制
3.4 本章小结
4 扫描光场显示性能提升研究
4.1 扫描光场显示的空间分辨能力分析
4.2 扫描光场显示分辨率提升
4.3 扫描光场显示色彩表现能力提升
4.4 扫描光场显示实时动态绘制
4.5 本章小结
5 扫描光场显示人机交互设计
5.1 视点交互:基于视点检测的全视差光场显示
5.2 手势交互
5.3 本章小结
6 总结与展望
参考文献
作者简历