声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 安卓远程桌面研究现状
1.2.2 绘图指令重定向研究现状
1.3 本文主要工作内容
1.4 本文创新点
1.5 本文内容组织
第2章 相关工作综述
2.1 安卓图形子系统综述
2.1.1 Gralloc模块分析
2.1.2 OpenGL ES渲染流程
2.1.3 EGL库调用流程
2.2 Linux容器虚拟化技术
2.2.1 命名空间
2.2.2 控制组
2.3 本章小结
第3章 系统总体架构设计
3.1 服务端架构设计
3.1.1 校验模块设计
3.1.2 远程连接模块设计
3.2 客户端架构设计
3.2.1 监听模块设计
3.2.2 窗口显示模块设计
3.3 代理服务架构设计
3.4 本章小结
第4章 系统详细设计与实现
4.1 编解码模块设计与实现
4.1.1 函数编码与数据包封装
4.2 编解码模块调度设计与实现
4.2.1 模块间调度
4.2.2 模块内调度
4.3 输入重定向模块设计与实现
4.3.1 输入事件类型
4.3.2 输入事件转换机制
4.3.3 输入事件的截获与注入
4.4 本章小结
第5章 系统测试与分析
5.1 测试环境部署
5.1.1 服务端与代理服务测试环境
5.1.2 服务端与代理服务部署安装
5.1.3 客户端测试环境
5.1.4 客户端部署安装
5.2 功能测试
5.3 性能测试与分析
5.3.1 短信测试
5.3.2 浏览器测试
5.3.3 视频播放器测试
5.3.4 游戏测试
5.3.5 对测试的综合分析
5.4 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 本文工作总结
6.2 工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间主要的研究成果
致谢